Android中帧动画实现

新建一个framebyframe.xml文件

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/an01" android:duration="1000" />
    <item android:drawable="@drawable/an02" android:duration="1000" />
    <item android:drawable="@drawable/an03" android:duration="2000" />
</animation-list>
<!-- 
oneshot :是否只播放一遍动画 true 播放一遍 false 循环播放
默认就是false
 -->


下边 就是具体代码实现了:

public class SplashActivity extends Activity {

	private ImageView imageView;
	private AnimationDrawable animationDrawable;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		// 帧动画
		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);

		// 第一种方式实现 动画
		/*animationDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(
				R.anim.framebyframe);
		imageView.setBackgroundDrawable(animationDrawable);*/

		// 第二种方式实现动画

		imageView.setBackgroundResource(R.anim.framebyframe);

		animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();

		animationDrawable.start();//开始
		// animationDrawable.setOneShot(false);是否循环播放
		// animationDrawable.stop();停止播放
		// animationDrawable.isRunning();//是否播放
		// animationDrawable.getNumberOfFrames();//播放帧
		// animationDrawable.getFrame(index); 返回制定索引的 Drawable对象
		// animationDrawable.getDuration(i);停留的时间

		//延迟三秒 跳转 
		new Handler() {
			public void handleMessage(android.os.Message msg) {
				if (msg.what == 1) {
					//声明意图对象 实现 跳转
					Intent intent = new Intent(SplashActivity.this,
							MainActivity.class);
					startActivity(intent);
				}
			};
		}.sendEmptyMessageDelayed(1, 3000);//三秒

	}

	/*	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		  if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
			  animationDrawable.start();
		    return true;
		  }
		  return super.onTouchEvent(event);
		}

*/

}


 

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