ARKit入门到精通 1.0 - 实战案例 AR打地鼠—152人已学习
课程介绍
背景: 本课程为 ARKit入门到精通系列课程 - ARKit实战开发1.0 -AR打地鼠 此课程基于ARKit1.0开发, 为热门的打击类小游戏,扩展类型广泛 目的: 在此课程中,学员将学习到 开发ARKit项目流程.如何将非AR项目改为AR项目. 希望学员在此课程结束之后,都能开发属于自己的打击类游戏
课程收益
掌握环境配置、掌握项目导出、握Remote使用、掌握AR检测控制、熟练Animation动画、熟练射线检测、掌握委托的使用
讲师介绍
史小川 更多讲师课程
AR VR训练营首席讲师,多年的iOS开发经验, 精通Unity, AR, HoloLens开发等
课程大纲
1. AR打地鼠介绍 1:45
2. 准备工作 1:23
3. 搭建AR基础部分 1:31
4. 获取检测平面 3:44
5. 布局坐标 10:47
6. 加载场景-代码处理 7:09
7. 加载场景-模型处理 10:26
8. 动态加载地鼠 8:51
9. 地鼠动画 3:51
10. 触发打击 5:44
11. 游戏状态 5:43
12. 重置触发 6:47
13. 计分 4:50
14. 布局UI 11:39
15. UI事件响应 9:52
16. 速度优化 1:36
17. 添加背景音乐 1:33
18. 检测动画 4:05
19. 细节优化 6:37
20. 结束游戏 3:00
21. 小结 0:36
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课程介绍
背景: 本课程为 ARKit入门到精通系列课程 - ARKit实战开发1.0 -AR打地鼠 此课程基于ARKit1.0开发, 为热门的打击类小游戏,扩展类型广泛 目的: 在此课程中,学员将学习到 开发ARKit项目流程.如何将非AR项目改为AR项目. 希望学员在此课程结束之后,都能开发属于自己的打击类游戏
课程收益
掌握环境配置、掌握项目导出、握Remote使用、掌握AR检测控制、熟练Animation动画、熟练射线检测、掌握委托的使用
讲师介绍
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课程大纲
1. AR打地鼠介绍 1:45
2. 准备工作 1:23
3. 搭建AR基础部分 1:31
4. 获取检测平面 3:44
5. 布局坐标 10:47
6. 加载场景-代码处理 7:09
7. 加载场景-模型处理 10:26
8. 动态加载地鼠 8:51
9. 地鼠动画 3:51
10. 触发打击 5:44
11. 游戏状态 5:43
12. 重置触发 6:47
13. 计分 4:50
14. 布局UI 11:39
15. UI事件响应 9:52
16. 速度优化 1:36
17. 添加背景音乐 1:33
18. 检测动画 4:05
19. 细节优化 6:37
20. 结束游戏 3:00
21. 小结 0:36
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