ARKit入门到精通 1.0 - 实战案例 AR打地鼠-史小川-专题视频课程

ARKit入门到精通 1.0 - 实战案例 AR打地鼠—152人已学习
课程介绍    
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    背景: 本课程为 ARKit入门到精通系列课程 - ARKit实战开发1.0 -AR打地鼠 此课程基于ARKit1.0开发, 为热门的打击类小游戏,扩展类型广泛 目的: 在此课程中,学员将学习到 开发ARKit项目流程.如何将非AR项目改为AR项目. 希望学员在此课程结束之后,都能开发属于自己的打击类游戏
课程收益
    掌握环境配置、掌握项目导出、握Remote使用、掌握AR检测控制、熟练Animation动画、熟练射线检测、掌握委托的使用
讲师介绍
    史小川 更多讲师课程
    AR VR训练营首席讲师,多年的iOS开发经验, 精通Unity, AR, HoloLens开发等
课程大纲
    1. AR打地鼠介绍  1:45
    2. 准备工作  1:23
    3. 搭建AR基础部分  1:31
    4. 获取检测平面  3:44
    5. 布局坐标  10:47
    6. 加载场景-代码处理  7:09
    7. 加载场景-模型处理  10:26
    8. 动态加载地鼠  8:51
    9. 地鼠动画  3:51
    10. 触发打击  5:44
    11. 游戏状态  5:43
    12. 重置触发  6:47
    13. 计分  4:50
    14. 布局UI  11:39
    15. UI事件响应  9:52
    16. 速度优化  1:36
    17. 添加背景音乐  1:33
    18. 检测动画  4:05
    19. 细节优化  6:37
    20. 结束游戏  3:00
    21. 小结  0:36
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AR技术是近年来快速发展的前沿科技之一,而ARFoundation作为Unity推出的AR开发框架,无疑是目前最受欢迎的AR开发工具之一。从入门精通ARFoundation可以说是一条漫长的道路,需要我们逐步掌握基础知识,并不断实践。下面,就让我来介绍一下ARFoundation入门精通系列讲解吧。 首先,ARFoundation入门课程主要围绕框架的基本概念进行讲解,包括如何在Unity中创建AR项目,如何设置AR模式和跟踪信息配置等。学完这些基础内容后,可以进行第一个AR项目的实现,如实现图像识别功能、添加虚拟物体等。 进一步学习,我们需要了解ARFoundation中的核心概念——平面检测、锚点和会话管理。平面检测是AR中非常重要的一个技术,它可以检测到真实世界中表面的位置并创建虚拟平面。锚点则是指虚拟物体在真实环境中的定位点,通过它可以在不同设备上实现多人协同。而会话管理则是指AR应用程序与AR设备之间的通信和交互,通过会话管理可以实现AR会话的创建、销毁、暂停等操作。 接下来,学习者需要了解ARFoundation中的更高级的技术,例如光影和阴影、物理引擎、碰撞检测和真实感渲染等。这些技术都是AR应用程序中非常重要的一部分,可以为用户带来更加真实的AR体验。 最后,ARFoundation入门精通系列讲解还需要注重实战操作和项目实践,通过不断尝试和探索,才能更加深入地理解ARFoundation框架。可以参考公开的AR应用程序,例如ARCore、Vuforia、ARKit等,并且在实现自己的AR应用程序时,要注意实现效率、稳定性和用户友好性等方面。 综上所述,ARFoundation入门精通系列讲解是AR开发者必备的课程之一,通过系统的学习和实践,可以进一步加深对AR技术的理解,实现更加优秀的AR应用程序。

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