javascript简单语法

javascript 直译式脚本语言  动态类型 弱类型(不需要告诉类型直接赋值即可) 基于原型的语言 内置支持类型

javascript : 文档对象模型DOM  浏览器对象模型BOM  基本语法   构成 

特性 跨平台 

数据类型

undefined 未定义值     boolean 布尔值     string 字符串

number 数值     object 这个值对象或null     function 这个值函数

将变量转换为字符串  (1)var b ="" +b ;   (2)String(a);    (3)a.toString();

将其转换进制 var a =10 ; a.toString(2); //转换成2进制[.toString(n);]

布尔类型

var a =10 ; Boolean(a); //不是null  ""  undefined 数值不能转换为0 即使真

 

javascript 下可以将数值 声明为 10 8 16 进制 浮点数 数值

var a =123;   var a =0123;//8进制   var a =0x5af  ;var a =0.534;

 

NaN 非数值 特殊数值

console.log(NaN);//number

用isNaN();函数判定该数是否是NaN  isNaN("20"); //能隐式转换为数值  false  isNaN("sdfd"); //不是数值true   isNaN(true); //能转换成1 false

console.log(typeof a  );//查看该变量类型

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>script基本语法</title>
  </head>
  <body>
    <p>严格区分大小写</p>
    <p>标识符 _ 字母 数字 $  数字不能开头
       标准 采用 驼峰法命名 fishCade
    </p>
    <p id= "pz">注释   /*   */多行   //单行</p>
    <p>语句末尾可以不加分号  不推荐</p>
    <script type="text/javascript">
//var 关键字  定义变量
// 区分是否时局域 还是全局  不是用{} 区分, {} 起不到区分作用于的作用
      var b = "helloworld";

      if(10){
        var c = "html5";
      }
//c 依然被访问

      console.log(c);

/*
js 是以函数区分作用域
*/

// 全局变量 a

      var a = 10 ;
        function fun() {
// 局部变量 a
      var a =100;
      var b =10;
        console.log(a);
      }
      fun();

      // console.log(b); 无法访问到 局部变量 b

      function fun2(){
        var a = document.getElementById('pz');
        console.log(typeof a);
        // document.getElementsByClassName('className')
        // document.getElementsByName('name')
        // document.getElementsByTagName('tagName')
        console.log(a);

        var b ="helloworld" ;
        console.log(typeof b);

        var c ;
        console.log( typeof c);

        var d = undefined;
        console.log(typeof d);
        // typeof 不会产生错误
        console.log(typeof e);
        // console.log(e);  未定义e  会产生错误

        var g =null;
        console.log(typeof g);
        // null 是 object类型

      }
      fun2();

      //匿名函数 附给 fun3
      var fun3 = function () {

      }

      console.log(typeof fun3);
      // funtion 类型

      //字符串拼接
      var h ="hello";
      h +="word";
      console.log(h);

      //只要有一个是字符串 就会拼接成字符串
      h+=123;
      console.log(h);

      //其它类型转化成字符串类型
      var i =10;
      console.log(i);
      console.log(i.toString());
      //  16 可以转换进制 默认10进制
      console.log(i.toString(16));

      // undefined null是空的 不能用 toString
      console.log(String(i));
      var j =8.6;
      //其实就是 利用字符串拼接转换
      console.log(""+j);


      // 布尔类型  显示转换
      // 非空 0 即使 真
      // "" 0 undefined
      var k = 5.9;
      console.log(Boolean(k));
      console.log(Boolean(""));
      //隐式转换
      if(k){
        alert("a is exist");
      }

      var l =12,m =012,n = 0x22;
      console.log(l,m,n);

      var a =3.13e-2;
      console.log(a);
      //0.1+0.2 != 0.3    ==0.30000000...04
      console.log(0.3+0.2);

      // NaN 非数值 一个不是数的数
      var n =100+undefined;
      console.log(n);//NaN
      console.log(typeof n);//number

      console.log(isNaN("10"));
      console.log(isNaN(10));
      console.log(isNaN("sddss"));
      console.log(isNaN());
      console.log("4 / 3 = ",4 / 3 );

    </script>
  </body>
</html>

函数声明

function fun(){

}

var a =function (){

};

声明会提升到代码顶部 但赋值不会

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>function</title>
  </head>
  <body>

    <script type="text/javascript">
    // 函数声明
    //函数的定义可以放在代码的任何位置   运行时 javascript引擎会将函数的声明提升到代码的顶部
    function sum(arg1,arg2) {
      return arg1 + arg2;

    }
    var result  = sum(1,2);
    console.log(result);

    /************************************************************************/
  // 变量声明提升: 定义的变量在运行时,会被提升到代码的顶部
  // 匿名函数 var a = b ;
  //不能调换位置
    var minus = function (a,b){
      return a - b;
    };
    result = minus(1,2);
    console.log(result);
    //等价与如下代码
    // var minus;
    // result = minus(10,5);  minus不是函数所以出错
    // console.log("result = ",result);
    // minus =function(){
    //   return a - b;
    // }
    //声明(函数声明 变量声明)会提升  赋值不会提升
    //函数参数可有可无 很灵活

    var a =false;

    console.log(a.toString());
    var c;
    console.log(Boolean(c));

    </script>
  </body>
</html>

 

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