Minor GC 发生年轻代,频率高速度也快。
MajorGC 是清理老年代
FullGC 是清理整个堆空间--年轻代和老年代。
一般新生成的对象都是出现 Eden 区,当 Eden 被填满时,所有经过垃圾回收还存活的对象将被复制到两个 Survivor 区域中其中一个,叫做 Survivor 0 ,假定是 from 区,当 from 区域也被填满时,from 区域中存活的对象会复制到 to 区域中,从 Eden 区域过来的那部分数据直接进入 to 区域。当 to 区域也被填满时,之前存活的对象如果还活动,则直接进入老年代。两个 survivor 总有一个是空的。
经过年龄计数器,对象每经过一个 GC 仍然存活,年龄+1,当年龄超过了设定值,通过担保机制进入老年代。
内存连续的大对象直接进入老年代。
动态判定,当 survivor 中年龄相同的多个对象超过了 survivor 的一半,则年龄大于等于的对象直接进入老年代。
在 minGC 之前,虚拟机检测,老年代最大可用的连续空间>年轻代的总对象空间?
- 满足,minorGC 是安全的,可以执行。
- 不满足,
- 且担保失败设置为 True ,会继续检测老年代最大可用的连续空间 > 历次晋升老年代对象的平均大小,大于,冒险尝试一个 minorgc ,失败,Fullgc。
- 担保失败设置为 True 。不允许冒险,要进行 full gc 。
老年代的对象:
- 内存连续的大对象
- 长期存活的对象进入老年代