Swift学习—元组类型

知识点:

  1. 元组数据中的元素可以有名称也可以没有名称
  2. 元组数据中的元素可以为空
  3. 元素访问可以通过元素名称或者下标
  4. 声明成var的元组数据中的元素可以被改变
  5. 可以指定元素的类型(在明确指出元素类型的情况下不能加上元素的名称)
  6. 可以用多个变量接收元组数据
  7. 可以将元素分别赋值给多个变量
  8. 可以用下划线_忽略某个元素的值,从而取出其他的元素
示例代码:

//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

// 元组类型由N个任意类型的数据组成(N >= 0)
// 组成元组类型的数据可以称为“元素”

// 1、有元素名称和没有元素名称的声明
let position = (x: 10.5, y: 20)  // position 有2个元素,x、y是元素的名称
let position2 = (20, 40)    // 无元素名称的声明

let person = (name: "jack")  // person只有一个元素,并且元素的类型没有要求

let data = ()   // 空元组


// 2、元素的访问
// 用元素名称访问
position.x
position.y

// 用元素下标访问
position.0
position.1
//positon是用常量所以无法改变元素的值


// 2、改变元素的值
var mulPos = (a: 10, b: 20)
mulPos.a = 20
mulPos.0


// 3、元组的输出
println(mulPos)



// 4、指定元素的类型
var person2: (Int, String) = (20, "jack")
// person 的第0个元素只能是Int类型、第一个元素只能是String类型

// 注意:在明确指定元素类型的情况下不能加上元素名称
// 因此,下面的语句是错误的
// var person: (Int, String) = (age: 20, name: "jack")


// 5、可以用多个变量接收元组数据
var (x, y) = (10, 20)   // x是10,y是20
var point = (x, y)   // point由两个元素组成,分别是10和20


// 6、可以将元素分别赋值给多个变量
var point1 = (10, 20)
var (x1, y1) = point1
// x是10,y是20


// 7、可以使用下划线_忽略某个元素的值,取出其他元素的值
var person22 = (20, "jack")
var (_, name) = person22
// 这里只接收jack,忽略掉了20

转载于:https://my.oschina.net/are1OfBlog/blog/417003

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