Xcode5中项目资源更新无法生效的问题

今天在调试项目前端代码时发现,资源文件目录里的lua代码修改编译后在模拟器里没法执行修改后的逻辑,现象仍然是在执行第一次build的代码的效果,颇感神奇,到网上搜了下确实很多人也遇到了这个问题,解决方案也有很多,总结一下:

  • 方法一:clean 后再build。这种方法确实有效,但是也是最不可取的方法,要是一个小点的项目还好,若是稍大一点的项目clean再build会很费时费力不讨好
  • 方法二:在Build Setting里创建一个新的Build Phase,在每次build的时候更新一下资源文件目录的时间戳,具体请移步以下链接 链接地址
  • 方法三:在项目的设置选项里(Build Setting => Build Options),将Scan All Source Files for Includes选项设置成Yes保存再build即可

网上搜索了下,产生这个问题的原因就是,在老版本的Xcode里,默认是会扫描所有的资源文件更新的,但是新版的Xcode里,为了提高IO速度,就只扫描顶级资源目录的更新时间戳,因此就会无法扫描到资源文件的变化

转载于:https://my.oschina.net/pigsoldier/blog/220401

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