pthread_create 介绍

pthread_create 函数是 POSIX 线程库(Pthreads)提供的函数之一,用于创建一个新的线程。它的原型如下:

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void*), void *arg);
  • thread:指向 pthread_t 类型的指针,用于存储新线程的标识符。
  • attr:指向 pthread_attr_t 类型的指针,用于设置新线程的属性。通常可以将其设为 NULL,表示使用默认属性。
  • start_routine:是一个函数指针,指向新线程将要执行的函数。这个函数的原型必须是 void* start_routine(void*)
  • arg:是一个指向 void 类型的指针,用于传递给 start_routine 函数的参数。
    • 传递参数的功能很多开发者没有好好利用,而是选择了通过全局变量或其他形式传递

pthread_create 的作用是创建一个新的线程,并将执行流程从调用它的地方分离出去,使得新线程能够独立执行指定的 start_routine 函数。新线程开始执行后,它的执行将从 start_routine 函数的入口点开始。

下面是一个简单的示例,演示了 pthread_create 的基本用法:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>

// 线程执行的函数
void* thread_function(void* arg) {
    printf("Hello from the new thread!\n");
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t tid;  // 存储新线程的标识符

    // 创建新线程
    int result = pthread_create(&tid, NULL, thread_function, NULL);

    if (result != 0) {
        perror("pthread_create failed");
        return -1;
    }

    // 主线程继续执行
    printf("Hello from the main thread!\n");

    // 等待新线程结束
    result = pthread_join(tid, NULL);

    if (result != 0) {
        perror("pthread_join failed");
        return -1;
    }

    return 0;
}

在这个例子中,pthread_create 创建了一个新线程,执行了 thread_function 函数。主线程继续执行并输出一行信息。随后,pthread_join 函数用于等待新线程的结束,确保在主线程结束之前新线程已经完成。

pthread_create 函数允许您通过其最后一个参数 arg 传递参数给新创建的线程。这个参数是一个指向 void 的指针,因此可以用来传递任何类型的数据。下面是一个示例,演示如何使用 pthread_create 传递参数给新线程:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>

// 结构定义,用于传递多个参数
struct ThreadArgs {
    int arg1;
    char arg2;
};

// 线程执行的函数
void* thread_function(void* arg) {
    // 将传递的参数强制转换为结构体指针
    struct ThreadArgs* args = (struct ThreadArgs*)arg;

    // 在新线程中使用传递的参数
    printf("Thread function received arguments: %d, %c\n", args->arg1, args->arg2);

    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t tid;  // 存储新线程的标识符

    // 准备传递给新线程的参数
    struct ThreadArgs args;
    args.arg1 = 42;
    args.arg2 = 'A';

    // 创建新线程,并传递参数
    int result = pthread_create(&tid, NULL, thread_function, (void*)&args);

    if (result != 0) {
        perror("pthread_create failed");
        return -1;
    }

    // 主线程继续执行
    printf("Hello from the main thread!\n");

    // 等待新线程结束
    result = pthread_join(tid, NULL);

    if (result != 0) {
        perror("pthread_join failed");
        return -1;
    }

    return 0;
}

在这个例子中,定义了一个名为 ThreadArgs 的结构体,用于封装传递给新线程的参数。在 main 函数中,创建了一个 ThreadArgs 结构体对象,并设置了其中的字段。然后,通过 pthread_create 将新线程的执行函数设为 thread_function,同时将 &args 传递给新线程作为参数。

thread_function 中,通过将 arg 强制转换为 ThreadArgs* 类型,可以得到传递的结构体参数,然后在新线程中使用这些参数。这样,就可以通过结构体传递多个参数给新线程。

  • 7
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值