inkscape将png图片转换为svg格式的矢量图

1.导入png图片,也可以直接将图片拉入到窗口

这个是打开操作

这个是直接拖入到新建文档的

这样不会打开新的窗口来展示图片

二者不同之处

2、选中图片,按快捷键,shift+alt+b,调用“提取位图轮廓”功能窗口
左侧,模式选择颜色,下面三个单选,选择栈扫描,移除背景
功能如图
然后选择,更新--》确定

3、另存为就ok了

2、转后完成之后对svg图片进行设置
选中图片,右键,对象属性

可以自行设置 id以及标签,便于在html页面中加载后实用js进行操作
另外,左下角有个互动性,点开,可以看到许多常见的操作,比如onclick onload等等,可以直接写上名字,这样就不用在去翻看xml源码去设置了

xml编辑器打开方式右侧功能栏,或者菜单栏 编辑 中找到。或者直接shift+ctrl+x打开
    
常见问题介绍
1、明明将要展示的文件放在了文档中,在inkscape中能显示,为什么到了浏览器中就显示不全了?

2.如何调整画布的大小
第一种方法,文件--文档属性(shift+ctrl+D)
  
第二种方法 打开xml编辑器 shift+ctrl+x

3、在html中加载svg后为何会有边框?为什么不能随浏览器大小改变而是产生了内嵌的滚动窗口?
有边框是因为在html引入svg文件的时候未设置html的的标签属性为border:0;
<iframe src="t.svg" style="width:100%;height:100%; border:0"></iframe>
这样就没有边框了

可以看到出现了内嵌的滑动窗口

原因在于,svg的xml设置中width与heigh设置了绝对值,所以当浏览器窗口不够大小的时候就会出现内嵌的滚动条
解决很简单,只需要打开源码,修改一下参数就好,

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### 回答1: PNG是一种常见的图片文件格式,它是一种位图图像格式,不像矢量图那样使用数学公式来描述图像。由于PNG文件保存的是像素点的颜色信息,所以无法直接转换矢量图矢量图是使用数学公式来描述图像的,它以线条、曲线和一系列几何图形来表示图像,因此可以无损放大或缩小而不失真。而PNG是由像素点和颜色组成的网格,当我们放大PNG图像时会看到像素点的边缘变得清晰可见,这是因为PNG是基于像素的,放大时会拉伸像素而产生锯齿现象。所以,将PNG转换矢量图是不现实的。 然而,虽然PNG不能直接转换矢量图,但我们可以使用特定的软件或工具将PNG图像重新绘制为矢量图。这个过程通常被称为"追踪"或"转换",它会根据PNG图像的特征和边缘信息,将图像重新绘制为使用直线、曲线等数学实体来描述的矢量图形。这种方法的效果可能因图像复杂度和软件算法而有所差异,但可以基本实现将PNG图像转换矢量图,以便在需要放大或修改的情况下更好地使用。 ### 回答2: PNG(Portable Network Graphics)是一种常见的位图文件格式,而矢量图是以数学定义的线段和曲线来表示图形的文件格式。由于它们的文件结构和数据表示方式不同,因此PNG文件不能直接转换矢量图。 位图是由像素构成的,每个像素都有颜色信息。PNG文件存储的是每个像素的颜色值,因此它是一种基于像素的图像文件格式。而矢量图是通过数学公式来描述图形的,它使用线段、曲线和路径等几何元素。矢量图文件中存储的是图形对象的描述信息,而不是像素的颜色值。 虽然PNG文件不能直接转换矢量图,但是可以通过重新绘制的方式将位图转换矢量图。将位图导入到矢量图形编辑软件中,可以手动重新绘制图像并使用矢量形状来替代原有的像素信息。这样可以保留原始图像的外观,但得到的文件将是基于数学公式描述的矢量图,而不再是基于像素的PNG文件。 总之,尽管PNG文件不能直接转换矢量图,但通过重新绘制的方式可以将位图转换矢量图。这种转换需要借助矢量图形编辑软件,并对图像进行逐步重新绘制。 ### 回答3: PNG是一种常见的位图图像格式,它使用像素网格来存储图像信息。相比之下,矢量图像使用数学方程和几何形状来描述图像,因此可以无损地放大和缩小而不会失去图像的清晰度。所以,PNG格式的图像本身不能直接变成矢量图。 然而,可以通过一些特殊的方法将PNG图像转换矢量图。一种常见的方法是使用图像处理软件或在线工具将PNG图像转换矢量图。这些工具会尝试通过将位图图像的边缘和颜色信息转换成几何形状和色彩数据来生成矢量图。 但需要注意的是,这种转换并非完全精确,因为位图和矢量图的本质不同。矢量图是基于几何形状的,而位图图像是基于像素的。转换后的矢量图可能会丢失一些细节或产生一些不准确的边缘。另外,转换后的矢量图可能与原始PNG图像的颜色和纹理细节略有不同。 因此,虽然可以将PNG图像转换矢量图,但需要明确转换的目的和效果,以及原始PNG图像的复杂程度和精确性需求。对于某些图像,转换矢量图可能是一种可行的方法,但对于某些图像,可能最好保持它们的位图格式

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