学习blender第一天(一些基础操作和设置)

1、软件左上角编辑-偏好设置-将界面中的新建数据关闭

      这个功能是为新建数据创建中文名称容易造成系统报错,所以需要关闭

2、在视图切换功能勾选围绕选择物体旋转

      在视图中进行旋转视角,默认是以视图为中心进行旋转的。勾选此选项我们可以选择物体为

      中心进行旋转,可以更方便的观察物体。

3、在键位映射选项中勾选 Tab for pie menu选项

     它可以让我们按tab键的时候调出调整物体模式的饼状菜单

 4、在系统选项中选择Cycles渲染设备

      我选择N卡的CUDA选项进行渲染加速

5、在系统选项中的内存&限额选项中勾选全局撤销

     便于撤销操作,同时撤销次数可更改。推荐设置为64或者128。与内存的消耗有关

6、在保存&加载选项中勾选自动运行python脚本

      这个功能在使用一些插件时,可以自动运行插件脚本

7、在插件选项搜索node,将三个插件启用

      这三个插件是作用于节点面板的

8、继续在插件搜索loop,勾选开启

      方便建模

9、继续在插件搜索bool,勾选开启

     这个插件可以帮助我们更加快速的进行布尔操作

10、在插件中搜索Rigify,勾选开启

       这是一个绑定插件

10、在插件中搜索UV,勾选开启

       这是一个UV制作工具

11、在最后选择自动保存,保存更改的选项

 总结:也是比较繁杂,对于用笔记本的学生党来说需要自己再搞个大点的显示屏幕。

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Blender是一款功能强大的开源三维建模和动画软件,广泛应用于电影、游戏、动画等领域。如果你想学习Blender基础知识,可以按照以下步骤进行: 1. 下载和安装Blender:你可以从Blender官方网站(https://www.blender.org)下载适合你操作系统的版本,并按照指示进行安装。 2. 学习用户界面:Blender的用户界面相对复杂,但是掌握了基本的界面布局和常用工具的使用方法,会让你更容易上手。你可以通过观看教程视频或者阅读相关的教程来学习Blender的用户界面。 3. 学习基本操作:掌握Blender的基本操作学习的关键。你可以学习如何选择、移动、旋转和缩放对象,以及如何使用编辑模式进行顶点、边和面的编辑等。 4. 学习建模技巧:建模是Blender中最常用的功能之一。你可以学习如何使用不同的建模工具创建基本的几何体,如立方体、球体和圆柱体,以及如何使用细分、布尔运算等技术进行高级建模。 5. 学习材质和纹理:Blender提供了丰富的材质和纹理功能,可以让你的模型更加逼真。你可以学习如何创建材质、调整光照和渲染设置,以及如何应用纹理和贴图。 6. 学习动画和渲染:Blender还提供了强大的动画和渲染功能。你可以学习如何创建基本的关键帧动画,如何使用骨骼和动画约束进行角色动画,以及如何使用渲染引擎进行高质量的渲染。 7. 练习和实践:学习Blender最重要的是进行实践。你可以通过完成一些小项目或者参与Blender社区的挑战来提升自己的技能。

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