在Android开发接触的最多的可能就是AndroidManifest.xml这个配置文件了,这里配置文件中包括了应用程序中的大部分信息,系统在运行代码时,需要知道这些基本信息。比如开发中的Activity、Service、Broadcast都需要在这里定义。如果用到了一些系统自带的服务比如拨号、应用安装、GPS定位等服务也需要在这里声明。
下面看一段注释过的AndroidManifest.xml
文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--xmlns:android指定命名空间;应用包;版本号;版本名称-->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.mrljdx.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" >
<!--用户权限-->
<uses-permission />
<!--自定义权限许可-->
<permission ></permission>
<permission-tree />
<permission-group ></permission-group>
<instrumentation ></instrumentation>
<!--声明应用程序要求最低的Api级别-->
<uses-sdk />
<uses-configuration />
<uses-feature />
<supports-screens />
<!--定义应用名称,图标等-->
<application >
<!--注册Activity信息 activity-->
<activity >
<!--意图过滤器(活动、服务和广播)-->
<intent-filter >
<action />
<category />
<data/>
</intent-filter>
<meta-data />
</activity>
<activity-alias/>
<!--注册服务信息 service-->
<service >
<intent-filter >
<action/>
<category/>
<data/>
</intent-filter>
<meta-data/>
</service>
<!--注册广播接收者broadcast receiver-->
<receiver >
<intent-filter >
<action />
<category />
<data/>
</intent-filter>
<meta-data/>
</receiver>
<!--注册内容提供者content_provider-->
<provider >
<grant-uri-permission />
<meta-data/>
<path-permission/>
</provider>
<!--列举application所需链接库,比如测试时,引入android.test.runner库-->
<uses-library/>
</application>
</manifest>
Android程序执行流程:
1. 点击应用图标时,系统将这个事件包装成一个Intent,该Intent包含两个参数,代码:
{action:”android.intent.action.Main”,category:”android.intent.category.LAUNCHER”}
这个意图被传递给应用之后,会在AndroidManifest.xml配置清单中查找,找到与意图过滤器所在的Activity元素,再根据name属性,来找到对应的Activity类。
2. 接着Android系统创建该Activity类的实例对象,对象创建完成之后,执行onCreate方法,此onCreate方法是重写其父Activity的onCreate方法。此方法用来初始化Activity的实例对象。代码:
“`java
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
3.super.onCreate(savedInstanceState);
的作用是调用父类Activity的onCreate方法来实现对界面的画图绘制工作。在实现自己定义的Activity子类的onCreate时,一定要记得调用这个方法,以确保能正确绘制界面。
4. setContentView(R.layout.main)
的作用就是加载一个界面。该方法中传入一个参数R.layout.main
,其含义是R.java类中静态内部类layout
常量main
的值,而该值指向res
目录下的layout
子目录下main.xml
文件的标识符。因此代表着显示main.xml
定义的界面。
以上就是一个应用程序启动的整个流程。了解AndroidManifest的内容以及启动的过程可以更加清楚Android应用开发的一些问题。