AndroidManifest.xml简介

在Android开发接触的最多的可能就是AndroidManifest.xml这个配置文件了,这里配置文件中包括了应用程序中的大部分信息,系统在运行代码时,需要知道这些基本信息。比如开发中的Activity、Service、Broadcast都需要在这里定义。如果用到了一些系统自带的服务比如拨号、应用安装、GPS定位等服务也需要在这里声明。
下面看一段注释过的AndroidManifest.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--xmlns:android指定命名空间;应用包;版本号;版本名称-->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.mrljdx.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" >
    <!--用户权限-->
    <uses-permission />
    <!--自定义权限许可-->
    <permission ></permission>
    <permission-tree />
    <permission-group ></permission-group>
    <instrumentation ></instrumentation>
    <!--声明应用程序要求最低的Api级别-->
    <uses-sdk />
    <uses-configuration />
    <uses-feature />
    <supports-screens />
    <!--定义应用名称,图标等-->
    <application >

        <!--注册Activity信息 activity-->
        <activity >
            <!--意图过滤器(活动、服务和广播)-->
            <intent-filter >
                <action />
                <category />
                <data/>
            </intent-filter>
            <meta-data />
        </activity>
        <activity-alias/>
        <!--注册服务信息 service-->
        <service >
            <intent-filter >
                <action/>
                <category/>
                <data/>
            </intent-filter>
            <meta-data/>
        </service>
        <!--注册广播接收者broadcast receiver-->
        <receiver >
            <intent-filter >
                <action />
                <category />
                <data/>
            </intent-filter>
            <meta-data/>
        </receiver>
        <!--注册内容提供者content_provider-->
        <provider >
            <grant-uri-permission />
            <meta-data/>
            <path-permission/>
        </provider>
        <!--列举application所需链接库,比如测试时,引入android.test.runner库-->
        <uses-library/>

    </application>
</manifest>

Android程序执行流程:
1. 点击应用图标时,系统将这个事件包装成一个Intent,该Intent包含两个参数,代码:

{action:”android.intent.action.Main”,category:”android.intent.category.LAUNCHER”}

这个意图被传递给应用之后,会在AndroidManifest.xml配置清单中查找,找到与意图过滤器所在的Activity元素,再根据name属性,来找到对应的Activity类。
2. 接着Android系统创建该Activity类的实例对象,对象创建完成之后,执行onCreate方法,此onCreate方法是重写其父Activity的onCreate方法。此方法用来初始化Activity的实例对象。代码:
“`java
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}

3.super.onCreate(savedInstanceState); 的作用是调用父类Activity的onCreate方法来实现对界面的画图绘制工作。在实现自己定义的Activity子类的onCreate时,一定要记得调用这个方法,以确保能正确绘制界面。
4. setContentView(R.layout.main) 的作用就是加载一个界面。该方法中传入一个参数R.layout.main,其含义是R.java类中静态内部类layout常量main的值,而该值指向res 目录下的layout 子目录下main.xml 文件的标识符。因此代表着显示main.xml 定义的界面。

以上就是一个应用程序启动的整个流程。了解AndroidManifest的内容以及启动的过程可以更加清楚Android应用开发的一些问题。

转载于:https://my.oschina.net/u/1023510/blog/535765

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