一、<Activity>标签
android:screenOrientation属性
属性值 | 含义 |
---|---|
unspecified | 默认值,由系统决定,不同手机可能不一致 |
landscape | 强制横屏显示 |
portrait | 强制竖屏显示 |
behind | 与前一个activity方向相同 |
sensor | 根据物理传感器方向转动,用户90度、180度、270度旋转手机方向,activity都跟着变化 |
sensorLandscape | 横屏旋转,一般横屏游戏会这样设置 |
sensorPortrait | 竖屏旋转 |
nosensor | 旋转设备时候,界面不会跟着旋转。初始化界面方向由系统控制 |
user | 用户当前设置的方向 |
fullSensor | 显示的方向(4个方向)是由设备的方向传感器来决定的,除了它允许屏幕有4个显示方向之外,其他与设置为“sensor”时情况类似,不管什么样的设备,通常都会这么做。例如,某些设备通常不使用纵向倒转或横向反转,但是使用这个设置,还是会发生这样的反转。这个值在API Level 9中引入 |
fulluser | 如果用户锁定了基于传感器的旋转,其行为与 user 相同,否则,其行为与 fullSensor |
locked | 将方向锁定在其当前的任意旋转方向。API 级别 18 中的新增配置。 |
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