Android——AndroidManifest.xml使用简介

本文详细介绍了Android中<Activity>标签的android:screenOrientation属性,包括各种属性值如unspecified、landscape、portrait等的含义及应用场景,帮助开发者理解如何控制应用的屏幕方向。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、<Activity>标签

android:screenOrientation属性

属性值含义
unspecified默认值,由系统决定,不同手机可能不一致
landscape强制横屏显示
portrait强制竖屏显示
behind与前一个activity方向相同
sensor根据物理传感器方向转动,用户90度、180度、270度旋转手机方向,activity都跟着变化
sensorLandscape横屏旋转,一般横屏游戏会这样设置
sensorPortrait竖屏旋转
nosensor旋转设备时候,界面不会跟着旋转。初始化界面方向由系统控制
user用户当前设置的方向
fullSensor显示的方向(4个方向)是由设备的方向传感器来决定的,除了它允许屏幕有4个显示方向之外,其他与设置为“sensor”时情况类似,不管什么样的设备,通常都会这么做。例如,某些设备通常不使用纵向倒转或横向反转,但是使用这个设置,还是会发生这样的反转。这个值在API Level 9中引入
fulluser如果用户锁定了基于传感器的旋转,其行为与 user 相同,否则,其行为与 fullSensor
locked将方向锁定在其当前的任意旋转方向。API 级别 18 中的新增配置。

本文会随个人学习情况不断更新
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