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原创 c++利用libcurl获取http网页的 response headers 等信息
安装环境见:http://blog.csdn.net/chuanyu/article/details/49507669然后在libcur/docs/examples文件夹中找到 cookie_interface.c文件新建一个console工程,配置好libcurl环境,将代码copy就行了这是最后的结果,http头信息都获取到了:
2015-10-30 11:26:43 12842 2
转载 libCURL开源库在VS2010环境下编译安装,配置详解 (测试通过)
CURL开源库VS2010环境下编译安装,配置详解一 准备1.1 CURL官网下载地址:http://curl.haxx.se/download.html1.2 找到源码包,我这里下载的是7.32.0版:http://curl.haxx.se/download/curl-7.32.0.zip二 步骤2.1打开curl-7.32.0\v
2015-10-30 10:44:07 3453
原创 网狐 "由于网络问题,您已经与服务器断开连接,请重新连接"
发现竟然是服务器配置ip的问题,一开始因为是在自己的电脑上测试,所以ip全设置成了“127.0.0.1”,然后发给其他人,发现就报“由于网络问题,您已经与服务器断开连接,请重新连接” 错误,后来发现就是这个ip问题,改成局域网相应的ip就行了
2015-10-21 11:30:17 4063
转载 Cocos2d-JS项目之四:UI界面的优化
测试环境: iphone4、iOS6.1.2、chrome 37.2062.60,Cocos2d-js 3.6 之前写了不少,实际项目也按这个去优化了,也有效果,但到最后才发现,尼玛,之前都搞错了,之所以有效果是歪打正着。。。。这次就直接总结一些得到的结论算了吧 0、pc 端浏览器大部分都支持 webGL,移动端浏览器大部分都还是 canvas 渲染模式,最新的 i
2015-10-20 15:11:10 621
转载 Cocos2d-JS项目之三:使用合图
studio里使用合图感觉和spriteBatchNode差不多,但有不同,合图只起到在加载资源时减少IO的作用,起不到批渲染的作用。其实想想,studio本来就是用来拼UI界面的,一个上点规模的UI界面里都有N个层、layout、各种widget,树状关系,不在一个层里,是没办法批渲染的。 1、把资源图片加到studio里,新建一个合图文件,然后把需要合并的小图拖到合图文件里。在
2015-10-20 15:09:55 849
原创 cocos2d js 图片锯齿问题,大坑+神坑
cocos2d js会有莫名其妙的图片锯齿问题,最后发现,竟然是 选择的类型问题,用cocos studio 中需要选择 ImageView,这样图片就不会有锯齿,如果选了Sprite就会出现锯齿
2015-10-08 18:08:51 4217
Cocos2d-JS中使用Cocos Studio资源02:登录界面
2015-08-11
websocket,cpp,html5,json
2015-05-22
bugly_jar,bugly_agent.jar, bugly_crash_release.jar , libBugly.so
2018-09-26
openGL超级全的库,有GL.h、GLAUX.h/lib、GLU.h/dll等等十多个文件,超级全
2015-12-30
空空如也
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