文章目录
一、变量
1.声明(根据数据类型在内存申请空间)
- 语法: 数据类型 变量名;
2.赋值(将数据存储至对应的内存空间)
- 语法:变量名 = 数值;
- 简化:数据类型 变量名 = 数值;
- 注意:同一个类下,只能存在一个同名变量,使用时按照最近一次赋值的结果取值。
3.变量命名规则
以字母、下划线和美元符号开头
驼峰命名法:
大驼峰命名【类名 public class UserManager { }】
小驼峰命名【变量名 int maxAge ;】
二、数据类型
常用类型:
1.整型
char(字符型)
内存中占2个字节
short(短整型)
内存中占2个字节
byte(字节整形)
内存中占1个字节
范围:-138~127
int(整型,默认)
内存中占4个字节
long(长整型)
内存中占8个字节
2. float(单精度)
内存中占4个字节
3. double(双精度)
内存中占8个字节
4. boolean(布尔型)
内存中占1个字节
5.String(字符串,引用数据类型)
三、运算符
1.赋值符号 “=”
// 将1赋值给a
int a = 1;
2.算数运算符
+ 加法 或 字符串拼接
- 减法
* 乘法
/ 取整 或 除法(除数或被除数出现小数)
% 取余