day02-变量和数据类型

本文介绍了编程中的基本概念,包括变量的声明和赋值,如根据数据类型在内存中申请空间,以及变量命名规则。接着详细讲解了不同类型的数据,如整型(char、short、byte、int、long)、浮点型(float、double)、布尔型(boolean)和字符串(String)。此外,还涵盖了运算符,如赋值符号、算数运算和类型转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、变量

1.声明(根据数据类型在内存申请空间)

  • 语法: 数据类型 变量名;

2.赋值(将数据存储至对应的内存空间)

  • 语法:变量名 = 数值;
  • 简化:数据类型 变量名 = 数值;
  • 注意:同一个类下,只能存在一个同名变量,使用时按照最近一次赋值的结果取值。

3.变量命名规则

以字母、下划线和美元符号开头
驼峰命名法:

大驼峰命名【类名 public class UserManager { }】
小驼峰命名【变量名 int maxAge ;】

二、数据类型

常用类型:

1.整型

char(字符型)

内存中占2个字节

short(短整型)

内存中占2个字节

byte(字节整形)

内存中占1个字节
范围:-138~127

int(整型,默认)

内存中占4个字节

long(长整型)

内存中占8个字节

2. float(单精度)

内存中占4个字节

3. double(双精度)

内存中占8个字节

4. boolean(布尔型)

内存中占1个字节

5.String(字符串,引用数据类型)

三、运算符

1.赋值符号 “=”

// 将1赋值给a
int a = 1;

2.算数运算符

+  加法 或 字符串拼接
-  减法
*  乘法
/  取整  或 除法(除数或被除数出现小数)
%  取余

3.类型转换

类型转换

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值