桶排序

桶排序的基本思想

       假设有一组长度为N的待排关键字序列K[1....n]。首先将这个序列划分成M个的子区间(桶) 。然后基于某种映射函数 ,将待排序列的关键字k映射到第i个桶中(即桶数组B的下标 i) ,那么该关键字k就作为B[i]中的元素(每个桶B[i]都是一组大小为N/M的序列)。接着对每个桶B[i]中的所有元素进行比较排序(可以使用快排)。然后依次枚举输出B[0]....B[M]中的全部内容即是一个有序序列。

 

[桶—关键字]映射函数

       假如待排序列K= {49、 38 、 35、 97 、 76、 73 、 27、 49 }。这些数据全部在1—100之间。因此我们定制10个桶,然后确定映射函数f(k)=k/10。则第一个关键字49将定位到第4个桶中(49/10=4)。依次将所有关键字全部堆入桶中,并在每个非空的桶中进行快速排序后得到如下图所示:

                                                       

对上图只要顺序输出每个B[i]中的数据就可以得到有序序列了。

 

桶排序代价分析

桶排序利用函数的映射关系,减少了几乎所有的比较工作。实际上,桶排序的f(k)值的计算,其作用就相当于快排中划分,已经把大量数据分割成了基本有序的数据块(桶)。然后只需要对桶中的少量数据做先进的比较排序即可。

 

对N个关键字进行桶排序的时间复杂度分为两个部分:

(1) 循环计算每个关键字的桶映射函数,这个时间复杂度是O(N)。

(2) 利用先进的比较排序算法对每个桶内的所有数据进行排序,其时间复杂度为  ∑ O(Ni*logNi) 。其中Ni 为第i个桶的数据量。

 

很显然,第(2)部分是桶排序性能好坏的决定因素。尽量减少桶内数据的数量是提高效率的唯一办法(因为基于比较排序的最好平均时间复杂度只能达到O(N*logN)了)。因此,我们需要尽量做到下面两点:

(1) 映射函数f(k)能够将N个数据平均的分配到M个桶中,这样每个桶就有[N/M]个数据量。

(2) 尽量的增大桶的数量。极限情况下每个桶只能得到一个数据,这样就完全避开了桶内数据的“比较”排序操作。当然,做到这一点很不容易,数据量巨大的情况下,f(k)函数会使得桶集合的数量巨大,空间浪费严重。这就是一个时间代价和空间代价的权衡问题了。

 

对于N个待排数据,M个桶,平均每个桶[N/M]个数据的桶排序平均时间复杂度为:

             O(N)+O(M*(N/M)*log(N/M))=O(N+N*(logN-logM))=O(N+N*logN-N*logM)

当N=M时,即极限情况下每个桶只有一个数据时。桶排序的最好效率能够达到O(N)。


桶排序代码

#include<iostream.h>
#include<malloc.h>
typedef struct node{
int key;
struct node * next;
}KeyNode;
void inc_sort(int keys[],int size,int bucket_size){
KeyNode **bucket_table=(KeyNode **)malloc(bucket_size*sizeof(KeyNode *));
for(int i=0;i<bucket_size;i++){
bucket_table[i]=(KeyNode *)malloc(sizeof(KeyNode));
bucket_table[i]->key=0; //记录当前桶中的数据量
bucket_table[i]->next=NULL;
}
for(int j=0;j<size;j++){
KeyNode *node=(KeyNode *)malloc(sizeof(KeyNode));
node->key=keys[j];
node->next=NULL;
//映射函数计算桶号
int index=keys[j]/10;
//初始化P成为桶中数据链表的头指针
KeyNode *p=bucket_table[index];
//该桶中还没有数据
if(p->key==0){
bucket_table[index]->next=node;
(bucket_table[index]->key)++;
}else{
//链表结构的插入排序
while(p->next!=NULL&&p->next->key<=node->key)
p=p->next;
node->next=p->next;
p->next=node;
(bucket_table[index]->key)++;
}
}
//打印结果
for(int b=0;b<bucket_size;b++)
for(KeyNode *k=bucket_table[b]->next; k!=NULL; k=k->next)
cout<<k->key<<" ";
cout<<endl;
}
void main(){
int raw[]={49,38,65,97,76,13,27,49};   
int size=sizeof(raw)/sizeof(int);   
inc_sort(raw,size,10);
}



桶排序在海量数据中的应用

题目:在一个文件中有 10G 个整数,乱序排列,要求找出中位数。内存限制为 2G。只写出思路即可(内存限制为 2G的意思就是,可以使用2G的空间来运行程序,而不考虑这台机器上的其他软件的占用内存)。

关于中位数:数据排序后,位置在最中间的数值。即将数据分成两部分,一部分大于该数值,一部分小于该数值。中位数的位置:当样本数为奇数时,中位数=(N+1)/2 ; 当样本数为偶数时,中位数为N/2与1+N/2的均值(那么10G个数的中位数,就第5G大的数与第5G+1大的数的均值了)。

分析: 既然要找中位数,很简单就是排序的想法。那么基于字节的桶排序是一个可行的方法。

思想:将整型的每1byte作为一个关键字,也就是说一个整形可以拆成4个keys,而且最高位的keys越大,整数越大。如果高位keys相同,则比较次高位的keys。整个比较过程类似于字符串的字典序。

 

第一步:把10G整数每2G读入一次内存,然后一次遍历这536,870,912即(1024*1024*1024)*2 /4个数据。每个数据用位运算">>"取出最高8位(31-24)。这8bits(0-255)最多表示255个桶,那么可以根据8bit的值来确定丢入第几个桶。最后把每个桶写入一个磁盘文件中,同时在内存中统计每个桶内数据的数量,自然这个数量只需要255个整形空间即可。


代价:(1) 10G数据依次读入内存的IO代价(这个是无法避免的,CPU不能直接在磁盘上运算)。(2)在内存中遍历536,870,912个数据,这是一个O(n)的线性时间复杂度。(3)把255个桶写会到255个磁盘文件空间中,这个代价是额外的,也就是多付出一倍的10G数据转移的时间。

第三步:继续以内存中的整数的次高8bit进行桶排序(23-16)。过程和第一步相同,也是255个桶。

第四步:一直下去,直到最低字节(7-0bit)的桶排序结束。我相信这个时候完全可以在内存中使用一次快排就可以了。

代价:(1)循环计算255个桶中的数据量累加,需要O(M)的代价,其中m<255。(2)读入一个大概80M左右文件大小的IO代价。 
注意,变态的情况下,这个需要读入的第128号文件仍然大于2G,那么整个读入仍然可以按照第一步分批来进行读取。第二步:根据内存中255个桶内的数量,计算中位数在第几个桶中。很显然,2,684,354,560个数中位数是第1,342,177,280个。假设前127个桶的数据量相加,发现少于1,342,177,280,把第128个桶数据量加上,大于1,342,177,280。说明,中位数必在磁盘的第128个桶中。而且在这个桶的第1,342,177,280-N(0-127)个数位上。N(0-127)表示前127个桶的数据量之和。然后把第128个文件中的整数读入内存。(平均而言,每个文件的大小估计在10G/128=80M左右,当然也不一定,但是超过2G的可能性很小)。

整个过程的时间复杂度在O(n)的线性级别上(没有任何循环嵌套)。但主要时间消耗在第一步的第二次内存-磁盘数据交换上,即10G数据分255个文件写回磁盘上。一般而言,如果第二步过后,内存可以容纳下存在中位数的某一个文件的话,直接快排就可以了。

以上内容摘自:http://hxraid.iteye.com/blog/647759

以上内容摘自:http://www.cnblogs.com/android-html5/archive/2010/05/24/2534040.html;


转载于:https://my.oschina.net/ingu5102/blog/473734

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