常见的设计模式及其C++实现(一):各种工厂模式

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我是看《大话设计模式》学的设计模式,书上的例子是用C#写的,并且为了清晰地表达设计模式的优点写的代码很庞大。我这里用C++改写一下,做一下简化,以方便复习和总结,顺带练习一下画UML图。
这里可以认为所有的类都是定义在服务端的,而main函数在客户端。

简单工厂模式

三种工厂模式都是创建型的设计模式。现在有一个工厂要生产几种产品,这个简单的工厂自己可以判断生产哪一种。

简单工厂模式
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Producer
{
protected://书中用的是private,加上public的get,set方法,这里做了简化 
    string material1="potato";
    string material2="milk";
public:
    virtual string getResult()
    {
        string result=NULL;
        return result;
    }
};

class ClassA:public Producer
{
public:
    virtual string getResult()
    {
        string result=material1+material2;
        return result;
    }   
};

class ClassB:public Producer
{
public:
    virtual string getResult()
    {
        string result=material2+material1;
        return result;
    }   
};

class Factory
{
public: 
    static Producer* produce(char kind)
    {
        switch(kind)
        {
            case 'A':
            {
                Producer* pro=new ClassA();
                break;
            }
            case 'B':
            {
                Producer* pro=new ClassB();
                break;
            }   
        }   
    }
};

int main()
{
    Producer* pro;
    pro=Factory::produce('A');
    string result=pro->getResult(); 
    cout<<result<<endl;
}

简单工厂模式不符合开放封闭原则。

工厂模式

现在有不止一个工厂了,总工厂只负责指挥,子工厂决定如何生产。

工厂模式
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Producer
{
protected://书中用的是private,加上public的get,set方法,这里做了简化 
    string material1="potato";
    string material2="milk";
public:
    virtual string getResult()
    {
        string result=NULL;
        return result;
    }
};

class ProducerA:public Producer
{
public:
    virtual string getResult()
    {
        string result=material1+material2;
        return result;
    }   
};

class ProducerB:public Producer
{
public:
    virtual string getResult()
    {
        string result=material2+material1;
        return result;
    }   
};

class Factory
{
public: 
    virtual Producer* produce()=0;
};

class FactoryA:public Factory
{
public:
    Producer* produce() 
    {
        return new ProducerA;
    }
}; 
class FactoryB:public Factory
{
public:
    Producer* produce() 
    {
        return new ProducerB;
    }
};
int main()
{
    FactoryA* fac=new FactoryA();
    Producer* pro=fac->produce();
    string result=pro->getResult(); 
    cout<<result<<endl;
}

抽象工厂模式

可能看到这就已经发现了,如果工厂引入了新的生产线,那么就要对工厂的结构做调整,引入新的部门来管理新生产线。

抽象工厂

这个图里对接口的实现其实应该用虚线表示,但是starUML的接口太丑了,就勉强用实现代替了。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Department1
{
protected://书中用的是private,加上public的get,set方法,这里做了简化 
    string material1="potato";
    string material2="milk";
public:
    virtual string getResult()=0;
};
class Department2
{
public:
    virtual string getResult()=0;
};

class ProducerA1:public Department1
{
public:
    virtual string getResult()
    {
        string result=material1+material2;
        return result;
    }   
};

class ProducerB1:public Department1
{
public:
    virtual string getResult()
    {
        string result=material2+material1;
        return result;
    }   
};
class ProducerA2:public Department2
{
public:
    virtual string getResult()
    {
        string result="new productA";
        return result;
    }
};
class ProducerB2:public Department2
{
public:
    virtual string getResult()
    {
        string result="new productB";
        return result;
    }
};
class Factory
{
public: 
    virtual Department1* produce1()=0;
    virtual Department2* produce2()=0;
};

class FactoryA:public Factory
{
public:
    ProducerA1* produce1()  
    {
        return new ProducerA1;
    }
    ProducerA2* produce2()
    {
        return new ProducerA2;
    }
}; 
class FactoryB:public Factory
{
public:
    ProducerB1* produce1()  
    {
        return new ProducerB1;
    }
    ProducerB2* produce2()
    {
        return new ProducerB2;
    }
};
int main()
{
    FactoryA* fac=new FactoryA();
    Department1* pro1=fac->produce1();
    Department2* pro2=fac->produce2();
    string result1=pro1->getResult(); 
    string result2=pro2->getResult();
    cout<<result1<<endl<<result2<<endl;
}


作者:野月花环
链接:https://www.jianshu.com/p/c951adc6aafb
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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