数据类型与表达式
cout操纵符:hex,十六进制 oct八进制 dec十进制(默认)
进制表示:八进制以数字0为前缀;十六进制以0X或0x做前缀。(是数字0,不是字母o)
double型数字判断相等可以用 fabs(a-b)<1e-6
转义符:反斜线\ \a为响铃
一个语句太长可以分行写,行尾要用‘\’(注意其后不能有空格)
注意区分逻辑运算符与关系运算符。
位运算符有 ~ << >> & ^ | 六个。将数字转换为二进制后进行相应的按位操作。
可以连续赋值:a=b=c=1;
sizeof()用来判断一个类型或者变量所占内存的大小,单位为字节,byte。1 byte=8 bit
旧式强制类型转换: (新类型)(表达式或变量)
用小括号赋初值。int a(3),b(4);。
逗号‘,’标记符可以将多个表达式组成为一个语句块,如用在for()中: for(a=2,b=3;a!=0;a--,b--){...}
int x=2,y=3,z=4;cout<<(x,y,z);//逗号表达式,取最后的语句作为结果 故输出4
for 与 while
int main(int argc, char *argv[])
{
// for(;;); 等同于 for(;;){}
//同理 while(i--){} 等同于 while(i--);
//以下语句输出无穷个hi
for(;;){
cout<<"hi";
}
//以下语句输出0个hi,死循环
for(;;);cout<<"hi";
return 0;
}
类型转换
1.1 reinpreter_cast<type-id>
用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针。
这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。reinpreter_cast是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(就是说,不可移植)的结果。
int n=9;
// reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d,因此d 包含无用值。
double d=reinterpret_cast<double & > (n);
1.2 const_cast
用法:const_cast<type_id> (expression)用于修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的,一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的 C++ 风格的强制转型,而C不提供消除const的机制(已验证)。
1.3 static_cast<>
在两个完全不相干的类之间进行转换,将会导致编译出错。1.4 dynamic_cast<>
只用于对象的指针和引用,主要用于执行“安全的向下转型”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。/*cast
有如下几个类和函数定义,选项中描述正确的是(多选)*/
#include
using namespace std;
class A{
public:
virtual void foo(){};
};
class B{
public:
virtual void foo(){};
};
class C:public A,public B{
public:
virtual void foo(){};
};
void bar1(A *pa){
B*pc=dynamic_cast
(pa);
}
void bar2(A *pa){
B*pc=static_cast
(pa);//error: invalid static_cast from type 'A*' to type 'B*'
}
void bar3(void ){
C c;
A*pa=&c;
B*pc=static_cast
(static_cast
( pa)); } /* A.bar1无法通过编译 B.bar2无法通过编译 C.bar3无法通过编译 D.bar1可以正确运行,但是采用了错误的cast方法。 B肯定选,D不确定。 */
#include
using namespace std;
class CBasic
{
public:
virtual int test(){return 0;}
};
class CDerived : public CBasic
{
public:
virtual int test(){ return 1;}
};
int main()
{
CBasic cBasic;
CDerived cDerived;
CBasic * pB1 = new CBasic;
CBasic * pB2 = new CDerived;
//dynamic cast failed, so pD1 is null.
CDerived * pD1 = dynamic_cast
(pB1);
//dynamic cast succeeded, so pD2 points to CDerived object
CDerived * pD2 = dynamic_cast
(pB2);
//dynamci cast failed, so throw an exception.
// CDerived & rD1 = dynamic_cast
(*pB1);
//dynamic cast succeeded, so rD2 references to CDerived object.
CDerived & rD2 = dynamic_cast
(*pB2); getchar(); return 0; }