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原创 游戏面试 《影之刃》思考

《影之刃》 我说了下他们影之刃的体验太干了,玩家流失很严重,然后问我有没有改进方式? 我的提议是回报结果改得随机性强点,使得结果不可预计? 而他们的提议是因为是动作游戏,改进应该是在动作这个核心玩法上,要是不喜欢,用户还是会流失? 我仔细想想了,我们的出发点不一样,我的出发点是游戏是大众的,他们的出发点是只要吸引那些核心的动作玩家! 一方面我觉得对,我差不多也明白了网易的游戏追求,极致和

2014-10-13 16:39:41 415

空空如也

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