这周的Java课学习了编程推箱子的部分代码,已经实现玩家的移动了。
接下来是相关代码的部分截图
首先是GameFrame,也就是这个游戏的窗口
在这里我们需要继承Frame。
接下来是游戏的运行Run
这里需要将GameFrame的类导入进去。
接下来是画布GamePanel
这里我们需要将游戏窗口的大小,玩家的初始位置和玩家的移动设置好。
接下来就是玩家GamePlayer
这里我们就需要将玩家模型图片导入,还有就是对玩家移动进行一些相关的设置。
在进行编程时,对于相关的代码需要导包,还有就是对于类的运用和方法的运用。