JavaScript入门基础


1、JavaScript引入方式

  • 一、内部脚本:将JS代码定义在HTML页面中。
<script>
	alert("Hello world");
</script>

在HTML文档中可以在任意地方,放置任意数量的<script>
一般把脚 本置于元素的底部,可改善显示速度,因为脚本执行会拖慢显示。

  • 二、外部脚本:将JS代码定义在外部JS文件中,然后引入到HTML页面中
    • 外部文件:demo.js

      alert("Hello world");
      
    • 引入外部js文件

      <script src="js/demo.js"></script>
      

      注意:

      • 外部脚本不能包含<script>标签
      • <script>标签不能自闭合

2、JavaScript基础语法

2.1、书写语法

  • 区分大小写。
  • 每行结尾分号可有可无
  • 注释:
    • 单行注释://注释内容
    • 多行注释:/*注释内容*/
  • 大括号表示代码块。

2.2、输出语句

  • 使用window.alert(“hello JS”)弹出警告框
  • 使用document.write(“hello JS”)写入HTML输出
  • 使用console.log(“hello JS”)写入控制台

2.3、变量

JavaScript中用var关键字(variable的缩写)来声明变量。

var test=20;
test="hello world";
  • JavaScript是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值。

  • 作用域:全局变量。

    {
    	var test;
    }
    alert(test);
    
  • 变量可以重复定义

    var test=10;
    var test=20;
    
  • ECMAScript6新增了let关键字来定义变量。定的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let关键字所在的代码块内有交,且不允许重复声明。

  • ECMAScript6新增了const关键字,用来声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

2.4、数据类型

  • JavaScript中分为:原始类型和引用类型
  • 5种原始类型:
    • number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
    • string:字符、字符串,单双引皆可
    • boolean:布尔。truefalse
    • null:对象为空
    • undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefinet
  • 使用typeof运算符可以获取数据类型:alert(typeof age);

2.5、运算符

JavaScript 提供了如下的运算符。大部分和 Java语言 都是一样的,不同的是 JS 关系运算符中的 =====

  • 一元运算符:++--

  • 算术运算符:+-*/%

  • 赋值运算符:=+=-=

  • 关系运算符:><>=<=!======

  • 逻辑运算符:&&||!

  • 三元运算符:条件表达式 ? true_value : false_value

=====区别

  • ==:

    1. 判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换

    2. 再去比较其值

  • ===:js 中的全等于

    1. 判断类型是否一样,如果不一样,直接返回false
    2. 再去比较其值
var age1 = 20;
var age2 = "20";

alert(age1 == age2);// true
alert(age1 === age2);// false

2.6、类型转换

其他类型转为number

  • string 转换为 number 类型:按照字符串的字面值,转为数字。如果字面值不是数字,则转为NaN

  • 将 string 转换为 number 有两种方式:

    • 使用 + 正号运算符:
    var str = +"20";
    alert(str + 1) //21
    
    • 使用 parseInt() 函数(方法):
    var str = "20";
    alert(parseInt(str) + 1);
    

    建议使用 parseInt() 函数进行转换。

  • boolean 转换为 number 类型:true 转为1,false转为0

    var flag = +false;
    alert(flag); // 0
    
  • 其他类型转为boolean

    • number 类型转换为 boolean 类型:0和NaN转为false,其他的数字转为true
    • string 类型转换为 boolean 类型:空字符串转为false,其他的字符串转为true
    • null类型转换为 boolean 类型是 false
    • undefined 转换为 boolean 类型是 false

2.7、流程控制语句

JavaScript 中提供了和 Java 一样的流程控制语句,如下

  • if
  • switch
  • for
  • while
  • dowhile

2.8、函数

;JavaScript 函数通过 function 关键词进行定义。
函数定义格式有两种:

  • 方式一:

    function 函数名(参数1,参数2..){
        要执行的代码
    }
    
  • 方式二:

    var 函数名 = function (参数列表){
        要执行的代码
    }
    
  • 注意:形式参数不需要类型。因为JavaScript是弱类型语言

    function add(a, b){
        return a + b;
    }
    

    上述函数的参数 a 和 b 不需要定义数据类型,因为在每个参数前加上 var 也没有任何意义

  • 返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用return返回即可

函数调用函数:

函数名称(实际参数列表);

let result = add(10,20);
  • 注意:JS中,函数调用可以传递任意个数参数
    例如 let result = add(1,2,3);
    它是将数据 1 传递给了变量a,将数据 2 传递给了变量 b,而数据 3 没有变量接收。

3、JavaScript常用对象

3.1、Array

3.1.1、 定义格式

数组的定义格式有两种:

  • 方式1

    var 变量名 = new Array(元素列表); 
    

    例如:

    var arr = new Array(1,2,3); //1,2,3 是存储在数组中的数据(元素)
    
  • 方式2

    var 变量名 = [元素列表];
    

    例如:

    var arr = [1,2,3]; //1,2,3 是存储在数组中的数据(元素)
    

    注意:Java中的数组静态初始化使用的是{}定义,而 JavaScript 中使用的是 [] 定义

3.1.2、元素访问

访问数组中的元素和 Java 语言的一样,格式如下:

arr[索引] =;

代码演示:

 // 方式一
var arr = new Array(1,2,3);
// alert(arr);

// 方式二
var arr2 = [1,2,3];
//alert(arr2);

// 访问
arr2[0] = 10;
alert(arr2)

3.1.3、特点

JavaScript 中的数组相当于 Java 中集合。数组的长度是可以变化的,而 JavaScript 是弱类型,所以可以存储任意的类型的数据。

例如如下代码:

// 变长
var arr3 = [1,2,3];
arr3[10] = 10;
alert(arr3[10]); // 10
alert(arr3[9]);  //undefined

上面代码在定义数组中给了三个元素,又给索引是 10 的位置添加了数据 10,那么 索引3索引9 位置的元素是什么呢?我们之前就介绍了,在 JavaScript 中没有赋值的话,默认就是 undefined

如果给 arr3 数组添加字符串的数据,也是可以添加成功的

arr3[5] = "hello";
alert(arr3[5]); // hello

3.1.4、属性和方法

在这里插入图片描述

push 函数:给数组添加元素,也就是在数组的末尾添加元素

参数表示要添加的元素。

// push:添加方法
var arr5 = [1,2,3];
arr5.push(10);
alert(arr5);  //数组的元素是 {1,2,3,10}

splice 函数:删除元素
参数1:索引。表示从哪个索引位置删除
参数2:个数。表示删除几个元素

// splice:删除元素
var arr5 = [1,2,3];
arr5.splice(0,1); //从 0 索引位置开始删除,删除一个元素 
alert(arr5); // {2,3}

3.2、String

String对象的创建方式有两种:

  • 方式一:
    var 变量名 = new String(s); 
    
  • 方式二:
    var 变量名 = "数组"; 
    

属性:length 字符串的长度
方法:
charAt()返回手续费 定位置的字符。
IndexOf()检索字符串。

  • String对象还有一个函数 trim() ,该方法在文档中没有体现,但是所有的浏览器都支持;它是用来去掉字符串两端的空格。

3.3、自定义对象

自定义对象的格式:

var 对象名称 = {
    属性名称1:属性值1,
    属性名称2:属性值2,
    ...,
    函数名称:function (形参列表){},
	...
};

调用属性的格式:

对象名.属性名

调用函数的格式:

对象名.函数名()

JavaScript 中自定义对象示例:

var person = {
        name : "zhangsan",
        age : 23,
        eat: function (){
            alert("干饭~");
        }
    };


alert(person.name);  //zhangsan
alert(person.age); //23

person.eat();  //干饭~

4、BOM

  • BOM:Browser Object Model 浏览器对象模型。也就是 JavaScript 将浏览器的各个组成部分封装为对象。
  • 我们要操作浏览器的各个组成部分就可以通过操作 BOM 中的对象来实现。
  • 比如:我现在想将浏览器地址栏的地址改为 https://www.itheima.com 就可以通过使用 BOM 中定义的 Location 对象的 href 属性,代码: location.href = "https://itheima.com";

BOM 中包含了如下对象:

  • Window:浏览器窗口对象
  • Navigator:浏览器对象
  • Screen:屏幕对象
  • History:历史记录对象
  • Location:地址栏对象
    下图是 BOM 中的各个对象和浏览器的各个组成部分的对应关系
    在这里插入图片描述
    BOM 中的 Navigator 对象和 Screen 对象基本不会使用

4.1、 Window对象

window 对象是 JavaScript 对浏览器的窗口进行封装的对象。

4.1.1、获取window对象

该对象不需要创建直接使用 window,其中 window. 可以省略。比如我们之前使用的 alert() 函数,其实就是 window 对象的函数,在调用是可以写成如下两种。

  • 显式使用 window 对象调用
window.alert("abc");
  • 隐式调用
alert("abc")

4.1.2、 window对象属性

window 对象提供了用于获取其他 BOM 组成对象的属性。

  • history
  • Location
  • Navigator
  • Screen

也就是说,我们想使用 Location 对象的话,就可以使用 window 对象获取;写成 window.location,而 window. 可以省略,简化写成 location 来获取 Location 对象。

4.1.3、window对象函数

window 对象常用函数:

setTimeout(function,毫秒值) : 在一定的时间间隔后执行一个function,只执行一次
setInterval(function,毫秒值) :在一定的时间间隔后执行一个function,循环执行

定时器代码演示:

//只调用一次
setTimeout(function (){
    alert("hehe");
},3000);
//循环调用
setInterval(function (){
    alert("hehe");
},2000);

4.2、History对象

4.2.1、

History 对象是 JavaScript 对历史记录进行封装的对象。

  • History 对象的获取
    使用 window.history获取,其中window. 可以省略
  • History 对象的函数
    在这里插入图片描述

4.3、Location对象

Location 对象是 JavaScript 对地址栏封装的对象。可以通过操作该对象,跳转到任意页面。

4.3.1、 获取Location对象

使用 window.location获取,其中window. 可以省略

window.location.方法();
location.方法();

4.3.2、Location对象属性

Location对象提供了很对属性。以后常用的只有一个属性 href
在这里插入图片描述

alert("要跳转了");
location.href = "https://www.baidu.com";

3秒后跳转到百度

<script>
    document.write("3秒后跳转到首页...")
    setTimeout(function(){
        location.href="https://www.baidu.com"
    },3000);
</script>

5、DOM

5.1 、概述

DOM:Document Object Model 文档对象模型。也就是 JavaScript 将 HTML 文档的各个组成部分封装为对象。

DOM 其实我们并不陌生,之前在学习 XML 就接触过,只不过 XML 文档中的标签需要我们写代码解析,而 HTML 文档是浏览器解析。封装的对象分为

  • Document:整个文档对象
  • Element:元素对象
  • Attribute:属性对象
  • Text:文本对象
  • Comment:注释对象

作用:

JavaScript 通过 DOM, 就能够对 HTML进行操作了

  • 改变 HTML 元素的内容
  • 改变 HTML 元素的样式(CSS)
  • 对 HTML DOM 事件作出反应
  • 添加和删除 HTML 元素

DOM相关概念:

DOM 是 W3C(万维网联盟)定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准。该标准被分为 3 个不同的部分:

  1. 核心 DOM:针对任何结构化文档的标准模型。 XML 和 HTML 通用的标准

    • Document:整个文档对象

    • Element:元素对象

    • Attribute:属性对象

    • Text:文本对象

    • Comment:注释对象

  2. XML DOM: 针对 XML 文档的标准模型

  3. HTML DOM: 针对 HTML 文档的标准模型

    该标准是在核心 DOM 基础上,对 HTML 中的每个标签都封装成了不同的对象

    • 例如:<img> 标签在浏览器加载到内存中时会被封装成 Image 对象,同时该对象也是 Element 对象。
    • 例如:<input type='button'> 标签在浏览器加载到内存中时会被封装成 Button 对象,同时该对象也是 Element 对象。

5.2、获取 Element对象

HTML 中的 Element 对象可以通过 Document 对象获取,而 Document 对象是通过 window 对象获取。

Document 对象中提供了以下获取 Element 元素对象的函数

  • getElementById():根据id属性值获取,返回单个Element对象
  • getElementsByTagName():根据标签名称获取,返回Element对象数组
  • getElementsByName():根据name属性值获取,返回Element对象数组
  • getElementsByClassName():根据class属性值获取,返回Element对象数组

6、事件监听

6.1 事件绑定

JavaScript 提供了两种事件绑定方式:

  • 方式一:通过 HTML标签中的事件属性进行绑定

    如下面代码,有一个按钮元素,我们是在该标签上定义 事件属性,在事件属性中绑定函数。onclick 就是 单击事件 的事件属性。onclick='on()' 表示该点击事件绑定了一个名为 on() 的函数

    <input type="button" onclick='on()>
    

    下面是点击事件绑定的 on() 函数

    function on(){
    	alert("我被点了");
    }
    
  • 方式二:通过 DOM 元素属性绑定
    如下面代码是按钮标签,在该标签上我们并没有使用 事件属性,绑定事件的操作需要在 js 代码中实现

    <input type="button" id="btn">
    

    下面 js 代码是获取了 id='btn' 的元素对象,然后将 onclick 作为该对象的属性,并且绑定匿名函数。该函数是在事件触发后自动执行

    document.getElementById("btn").onclick = function (){
        alert("我被点了");
    }
    

6.2、常见事件

事件属性名说明
onclick鼠标单击事件
onblur元素失去焦点
onfocus元素获得焦点
onload某个页面或图像被完成加载
onsubmit当表单提交时触发该事件
onmouseover鼠标被移到某元素之上
onmouseout鼠标从某元素移开

7、正则表达式

概念:

  • 正则表达式定义了字符组成的规则。

定义:

  • 直接量方式:注意不要加引号

    var reg=/^\w{6,12}$/;
    
  • 创建 RegExp 对象

    var reg=new RegExp("^\\w{6,12}$");
    

方法:

  • test(str) :判断指定字符串是否符合规则,返回 true或 false

正则表达式常用的规则如下:

  • ^:表示开始

  • $:表示结束

  • [ ]:代表某个范围内的单个字符,比如: [0-9] 单个数字字符

  • .:代表任意单个字符,除了换行和行结束符

  • \w:代表单词字符:字母、数字、下划线(),相当于 [A-Za-z0-9]

  • \d:代表数字字符: 相当于 [0-9]

量词:

  • +:至少一个

  • *:零个或多个

  • ?:零个或一个

  • {x}:x个

  • {m,}:至少m个

  • {m,n}:至少m个,最多n个

    var reg=/^\w{6,12}$/;
    var str="123abc";
    var flag=reg.test(str);
    alert(flag);
JS中的常用对象[转载]web 技术 2010-06-05 15:00:30 阅读3 评论0 字号:大中小 订阅 [removed] Window For JavaScript 熟练window对象的open、close、alert、confirm、prompt、setTimeout、clearTimeout、setInterval、clearInterval、moveBy、resizeBy、scrollBy方法的使用 掌握window对象的moveTo、resizeTo、scrollTo、print方法的使用 熟练掌握window对象的status、location、name、self、opener属性的使用  Window对象是客户端javascript最高层对象之一,只要打开浏览器窗口,不管该窗口中是否有打开的网页,当遇到BODY、FRAMESET或FRAME元素时,都会自动建立window对象的实例。另外,该对象的实例也可由window.open()方法创建。由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.[removed]()可以简写成: [removed]()。  在窗口中觖发本窗口对象的任何方法和属性时可以省去窗口的实例名称。例如给当前的myWin窗口设置status属性时,可以只用status而不用myWin.status。但是,在事件处理中调用location属性、close()方法或open()方法时必须使用实例名称。 6-2-1 window对象的方法 window对象有以下方法: open close alert confirm prompt setTimeout clearTimeout setInterval clearInterval moveBy moveTo resizeBy resizeTo scrollBy scrollTo find back forward home stop print blur focus captureEvent enableExternalCapture disableExternalCapture handleEvent releaseEvent routeEvent scroll   1. open方法   语法格式: window.open(URL,窗口名称,窗口风格)   功能:打开一个新的窗口,并在窗口中装载指定URL地址的网页。   说明: open方法用于打开一个新的浏览器窗口,并在新窗口中装入一个指定的URL地址 ; open方法在打开一个新的浏览器窗口时,还可以指定窗口的名称(第二个参数); open方法在打开一个新的浏览器窗口时,还可以指定窗口的风格(第三个参数), 窗口风格有以下选项,这些选项可以多选,如果多选,各选项之间用逗号分隔: toolbar:指定窗口是否有标准工具栏。当该选项的值为1或yes时,表示有标准 工具栏,当该选项的值为0或no时,表示没有标准工具栏; location:指定窗口是否有地址工具栏,选项的值及含义与toolbar相同; directories:指定窗口是否有链接工具栏,选项的值及含义与toolbar相同; status:指定窗口是否有状态栏,选项的值及含义与toolbar相同; menubar:指定窗口是否有菜单,选项的值及含义与toolbar相同; scrollbar:指定当前窗口文档大于窗口时是否有滚动条,选项的值及含义与 toolbar相同; resizable:指定窗口是否可改变大小,选项的值及含义与toolbar相同; width:以像素为单位指定窗口的宽度,已被innerWidth取代; height:以像素为单位指定窗口的高度,已被innerHeight取代; outerWidth:以像素为单位指定窗口的外部宽度; outerHeight:以像素为单位指定窗口的外部高度; left:以像素为单位指定窗口距屏幕左边的位置; top:以像素为单位指定窗口距屏幕顶端的位置; alwaysLowered:指定窗口隐藏在所有窗口之后,选项的值及含义与toolbar相同 ; alwaysRaised:指定窗口浮在所有窗口之上,选项的值及含义与toolbar相同; dependent:指定打开的窗口为当前窗口的一个子窗口,并随着父窗口的关闭而 关闭,选项的值及含义与toolbar相同; hotkeys:在没有菜单栏的新窗口中设置安全退出的热键,选项的值及含义与 toolbar相同; innerHeight:设定窗口中文档的像素高度; innerWidth:设定窗口中文档的像素宽度; screenX:设定窗口距离屏幕左边界的像素长度; screenY:设定窗口距离屏幕上边界的像素长度; titleBar:指明标题栏是否在新窗口中可见,选项的值及含义与toolbar相同; z-look:指明当窗口被激活时,不能浮在其它窗口之上,选项的值及含义与 toolbar相同。 open方法返回的是该窗口的引用。 小技巧:该方法经常用于在打开一个网页时自动打开另一个窗口。 例6-2-1:编制一个小程序,它用于在打开当前窗口时自动打开另一个窗口,要 求该窗没有标准工具栏、地址栏、链接工具栏、菜单栏,但有状态栏,窗口中打 开的网页地址为: http://www.dlrtvu.edu.cn 。 2. close方法 语法格式: window.close() 功能:close方法用于自动关闭浏览器窗口。 3. alert方法 语法格式: window.alert(提示字符串) 功能:弹出一个警告框,在警告框内显示提示字符串文本。 4. confirm方法 语法格式: window.confirm(提示字符串) 功能:显示一个确认框,在确认框内显示提示字符串,当用户单击“确定”按钮 时该方法返回true,单击“取消”时返回false。 5. prompt方法 语法格式: window.prompt(提示字符串,缺省文本) 功能:显示一个输入框,在输入框内显示提示字符串,在输入文本框显示缺省文 本,并等待用户输入,当用户单击“确定”按钮时,返回用户输入的字符串,当 单击“取消”按钮时,返回null值。 6. setTimeout方法 语法格式: window.setTimeout(代码字符表达式,毫秒数) 功能:定时设置,当到了指定的毫秒数后,自动执行代码字符表达式。 7. clearTimeout方法 语法格式: window.clearTimeout(定时器) 功能:取消以前的定时设置,其中的参数是用setTimeout设置时的返回值。 8. setInterval方法 语法格式: window.setInterval(代码字符表达式,毫秒数) 功能:设定一个时间间隔后(第二个参数),反复执行“代码字符表达式”的内容 9. clearInterval方法 语法格式: window.clearInterval(时间间隔器) 功能:取消setInterval设置的定时。其中的参数是setInterval方法的返回值。 10. moveBy方法 语法格式: window.moveBy(水平位移量,垂直位移量) 功能:按照给定像素参数移动指定窗口。第一个参数是窗口水平移动的像素,第 二个参数是窗口垂直移动的像素。 11.moveTo方法 语法格式: window.moveTo(x,y) 功能:将窗口移动到指定的指定坐标(x,y)处。 12. resizeBy方法 语法格式: window.resizeBy(水平,垂直) 功能:将当前窗口改变指定的大小(x,y),当x、y的值大于0时为扩大,小于0时 为缩小。 13. resizeTo方法 语法格式: window.resizeTo(水平宽度,垂直宽度) 功能:将当前窗口改变成(x,y)大小,x、y分别为宽度和高度。 14. scrollBy方法 语法格式: window.scrollBy(水平位移量,垂直位移量) 功能:将窗口中的内容按给定的位移量滚动。参数为正数时,正向滚动,否则反 向滚动。 15. scrollTo方法 语法格式: window.scrollTo(x,y) 功能:将窗口中的内容滚动到指定位置。 16.find方法 语法格式: window.find() 功能:当触发该方法时,将弹出一个“find”(查找)对话窗口,并允许用户在触 发find方法的页面中查找一个字符串。 注:该属性在IE5.5及Netscape6.0中都不支持。 17. back方法 语法格式: window.back() 功能:模拟用户点击浏览器上的“后退”按钮,将页面转到浏览器的上一页。 说明:仅当当前页面存在上一页时才能进行该操作。 注:IE5.5不支持该方法,Netscape6.0支持。 18. forward方法 语法格式: window.forward() 功能:模拟用户点击浏览器上的“前进”按钮,将页面转到浏览器的下一页。 说明:仅当当前页面存在下一页时才能进行该操作。 注:IE5.5不支持该方法,Netscape6.0支持。 19. home方法 语法格式: window.home() 功能:模拟用户点击浏览器上的“主页”按钮,将页面转到指定的页面上。 注:IE5.5不支持该方法,Netscape6.0支持。 20. stop方法 语法格式: window.stop() 功能:模拟用户点击浏览器上的“停止”按钮,终止浏览器的下载操作。 注:IE5.5不支持该方法,Netscape6.0支持。 21. print方法 语法格式: window.print() 功能:模拟用户点击浏览器上的“打印”按钮,通知浏览器打开打印对话框打印 当前页。 22. blur方法 语法格式: window.blur() 功能:从窗口中移出焦点。当与focus方法合用时必须小心,因为可能导致焦点 不断移进移出。 23. focus方法 语法格式: window.focus() 功能:使窗口中得到焦点。当与blur方法合用时必须小心,因为可能导致焦点不 断移进移出。 24. captureEvent方法 语法格式: window.captureEvent(Event) window.captureEvent(事件1|事件2|...|事件n) 功能:捕捉指定参数的所有事件。由于能够捕获哪些由本地程序自己处理的事件 ,所以程序员可以随意定义函数来处理事件。如果有多个事件需要捕捉,各事件 之间用管道符“|”隔开。可捕捉的事件类型如下: Event.ABORT Event.BLUR Event.CHANGE Event.CLICK Event.DBLCLICK Event.DRAGDROP Event.ERROR Event.FOCUS Event.KEYDOWN Event.KEYPRESS Event.KEYUP Event.LOAD Event.MOUSEDOWN Event.MOUSUEMOVE Event.MOUSEOUT Event.MOUSEOVER Event.MOUSEUP Event.MOVE Event.RESET Event.RESIZE Event.SELECT Event.SUBMIT Event.UNLOAD 25. enableExternalCapture事件 语法格式: window.enableExternalCapture(event) 功能:enableExternalCapture方法用于捕捉通过参数传入的外部事件。 26. disableExternalCapture事件 语法格式: window.disableExternalCapture() 功能:取消enableExternalCapture方法的设置,终止对外部事件的捕捉。 27. handleEvent事件 语法格式: window.handleEvent(event) 功能:触发指定事件的事件处理器。 28. releaseEvent事件 语法格式: window.releaseEvent(event) window.releaseEvent(事件1|事件2|...|事件n) 功能:释放通过参数传入的已被捕捉的事件,这些事件是由 window.captureEvent方法设置的,可释放的事件与captureEvent相同。 29. routeEvent事件 语法格式: window.releaseEvent(event) 功能:把被捕捉类型的所有事件转交给标准事件处理方法进行处理,可转交的事 件与captureEvent相同。 30 scroll事件 语法格式: window.scroll(X坐标,Y坐标) 功能:将窗口移动到指定的坐标位置。 6-2-2 window对象的属性 window对象具有如下属性: status statusbar statusbar.visible defaultstatus location locationbar locationbar.visible self name closed frames frames.length length document history innerHeight innerWidth menubar menubar.visible opener outerHeight outerWidth pageXOffset pageYOffset parent personalbar personalbar.visible scrollbar scrollbar.visible toolbar toolbar.visible top 1. status属性 语法格式: window.status=字符串 功能:设置或给出浏览器窗口中状态栏的当前显示信息。 小技巧:可以使用该属性设置浏览器窗口状态栏信息。 2. statusbar属性 语法格式: window.statusbar.属性 功能:statusbar属性本身也是一个对象,用于访问它自已的visible属性从而确 定状态栏是否可见。 注:IE5.5浏览器不支持该属性。 3. statusbar.visible属性 语法格式: window.statusbar.visible 功能:检查状态栏是否可见,如果可见则返回true,反之返回false。 注:IE5.5浏览器不支持该属性。 4. defaultstatus属性 语法格式: window.defaultstatus[=字符串] 功能:defaultstatus属性值是浏览器窗中状态栏的默认显示信息。 5.location属性 语法格式: [removed]=URL 功能:给出当前窗口的URL信息或指定打开窗口的URL。 6. locationbar属性 语法格式: [removed]bar.属性 功能:locationbar属性也可以看成是一个子对象,这个属性用来获取它自已的 visible属性来确定位置栏是否可见。 到目前为止,该属性只有一个子属性:visible。 注:IE5.5不支持该属性。 7. locationbar.visible属性 语法格式: [removed]bar.visible 功能:返回位置栏是否可见,如果可见返回true,反之返回false。 注:IE5.5不支持该属性。 8. self属性 语法格式: window.self.方法 window.self.属性 功能:该属性包含当前窗口的标志,利用这个属性,可以保证在多个窗口被打开 的情况下,正确调用当前窗口内的函数或属性而不会发生混乱。 9. name属性 语法格式: window.name=名称 功能:返回窗口名称,这个名称是由window.open()方法创建新窗口时给定的。 在javascript1.0版本中,这个属性只能用于读取窗口名称,而到了 javascript1.1版本时,可以用这个属性给一个不是用window.open()方法创建的 窗口指定一个名称。 10. closed属性 语法格式: window.closed 功能:closed属性用于返回指定窗口的实例是否已经关闭,如果关闭,返回true ,反之返回flase。 11. frames属性 语法格式: window.frames["框架名称"] window.frames[数值] 功能:frames属性是一个数组,用来存储文档中每一个由元素创建的子窗口(框 架)实例,其中的下标即可以是次序号也可以是用FRAME元素的NAME属性指定的名 称来得到并使用。 12. frames.length属性 语法格式: window.frames.length 功能:frames.length属性用于给出文档中子窗口(框架)实例的个数。 13. length属性 语法格式: window.length 功能:length属性返回一个窗口内的子窗口数目,该属性与 window.frame.length属性的值相同。 14. document属性 语法格式: window.document.事件 window.document.方法 window.document.属性 功能:window对象的子对象document是javascript的核心对象,在脚本中遇到 BODY元素时创建一个实例。 15. history属性 语法格式: window.history[数值] window.history.方法() window.history.属性 window对象的子对象history是javascript的核心对象之一,该属性包含了一个 已访问过页面的名称和URL的数组。 16. innerHeight属性 语法格式: window.innerHeight=数值 功能:返回或指定浏览器窗口中文档的像素高度,这个高度不包括任何工具栏和 组成窗口的页面修饰高度。 注:IE5.5不支持该属性。 17. innerWidth属性 语法格式: window.innerHeight=数值 功能:返回或指定浏览器窗口中文档的像素宽度,这个宽度不包括任何工具栏和 组成窗口的页面修饰宽度。 注:IE5.5不支持该属性。 18. menubar属性 语法格式: window.menubar.属性 功能:menubar属性也可以看成是一个子对象,这个属性用来获取它自已的 visible属性来确定菜单栏是否可见。 到目前为止,该属性只有一个子属性:visible。 注:IE5.5不支持该属性。 19. menubar.visible属性 语法格式: window.menubar.visible 功能:menubar.visible属性用于返回菜单栏是否可见,如果可见返回true,反 之返回false。 注:IE5.5不支持该属性。 20. opener属性 语法格式: window.opener window.opener.方法 window.opener.属性 功能:opener属性与打开该窗口的父窗口相联系,当访问子窗口中operer属性时 ,返回的是父窗口。通过该属性,可以使用父窗口对象中的方法和属性。 21. outerHeight属性 语法格式: window.outerHeight 功能:outerHeight属性用于访问浏览器窗口的像素高度,该高度包括工具栏和 装饰边的高度。 注:IE5.5不支持该属性。 22. outerWidth属性 语法格式: window.outerWidth 功能:outerWidth属性用于访问浏览器窗口的像素宽度,该宽度包括工具栏和装 饰边的宽度。 注:IE5.5不支持该属性。 23. pageXOffset属性 语法格式: window.pageXOffset=数值 功能:指定浏览器窗口中文档左上角在窗口中的当前水平像素位置。在利用 moveTo移动之前,可以通过该属性来决定是否需要移动窗口。因为该属性返回了 可见文档相对整个页面的当前位置。 注:IE5.5不支持该属性。 24. pageYOffset属性 语法格式: window.pageYOffset=数值 功能:指定浏览器窗口中文档左上角在窗口中的当前垂直像素位置。在利用 moveTo移动之前,可以通过该属性来决定是否需要移动窗口。因为该属性返回了 可见文档相对整个页面的当前位置。 注:IE5.5不支持该属性。 25. parent属性 语法格式: window.parent.frames[数值] window.parent.framesName 功能:访问各个子窗口(多框架)所在的父窗口。 26. personalbar属性 语法格式: window.personalbar.属性 功能:personalbar属性本身也是一个对象,用于访问其自身的visible属性来确 定个人栏是否可见。 注:IE5.5不支持该属性。 27. personalbar.visible属性 语法格式: window.personalbar.visible 功能:确定个人栏是否可见,如果可见则返回true,反之返回false。 注:IE5.5不支持该属性。 28. scrollbars属性 语法格式: window.scrollbars.属性 功能:scrollbars属性本身也是一个对象,用于访问其自身的visible属性来确 定滚动栏是否可见。 注:IE5.5不支持该属性。 29. scrollbars.visible属性 语法格式: window.scrollbars.visible 功能:scrollbars.visible用于确定滚动栏是否可见,如果可见则返回true,反 之返回false。 注:IE5.5不支持该属性。 30. toolbar属性 语法格式: window.toolbar.属性 功能:toolbar属性本身也是一个对象,用于访问它自已的visible属性从而确定 工具栏是否可见。 注:IE5.5不支持该属性。 31. toolbar.visible属性 语法格式: window.toolbar.visible 功能:toolbar.visible属性用于检查工具栏是否可见,如果可见则返回true, 反之返回false。 注:IE5.5不支持该属性。 32. top属性 语法格式: window.top.frames[数值] window.top.frameName window.top.方法() window.top.属性 功能:window对象的top属性用于包含所有装入浏览器的子窗口(多框架)的最顶 层窗口的信息。
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