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SDK
chuhe1989
作者目前在深圳,13年java转Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等,去年四月份进了阿里一直到现在。
国内大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,在这里分享一些学习经验,尤其是思维和方向类的,希望能帮到一些朋友
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字节跳动又一Android开源力作发布!全新视频动画特效SDK:高效、稳定可靠、维护成本低
前不久,字节跳动的技术团队在Github上开源了一个视频动画特效SDK,可以通过制作Alpha通道分离的视频素材,再在客户端上通过OpenGL ES重新实现Alpha通道和RGB通道的混合,从而实现在端上播放带透明通道的视频。这套方案对设计师而言明显降低了特效的制作成本,对于客户端而言有着更可靠的性能和稳定性,且相比cocos2d引擎有着更低的入门门槛和维护成本,为复杂动画的实现提供了一种全新的方式,新的复杂动画开发将会变得更加简单高效。AlphaPlayer已经在Github上标星331,累计分支&原创 2020-09-14 15:11:21 · 1587 阅读 · 0 评论 -
入职三个月,游戏SDK开发总结
原文转自掘金:蓝师傅链接:https://juejin.im/post/5ee6545f6fb9a047a11dbf56入职三个月,游戏SDK开发总结蓝师傅最近几个月非常忙,很久没更新文章了,惭愧惭愧,距离上一篇技术文章已经是半年前了~前几个月负责游戏SDK的开发、维护、对接工作,项目结束了一段时间了,梳理一下游戏SDK开发涉及到的知识点。有些朋友可能对游戏SDK开发有点陌生,希望本文对你有一些帮助。前言记得17年毕业那会儿找工作的时候,去一家公司面试,面的是游戏SDK岗位,面试官一开口就.转载 2020-07-02 17:51:28 · 2042 阅读 · 3 评论