1、要求对象分配在堆上: 栈上对象在定义时自动构造,在生存期结束时自动析构。因此可把析构函数声明为私有,这样栈上对象离开作用域时就会出错,不能自动析构。同时为了在堆上能够正确的创建和删除对象,提供一个伪析构函数来访问真正的析构函数。客户端使用时需要调用伪析构函数来销毁堆上的对象。
例如,对于一个表示无限精度数字的类,要让对象只能创建在堆上,如下:
//upnumber1.hpp:表示无限精度数字的类,其对象只能创建在堆上
#ifndef UPNUMBER_HPP
#define UPNUMBER_HPP
class UPNumber{
public:
UPNumber(){
//...
}
UPNumber(int val){
//...
}
UPNumber(double val){
//...
}
UPNumber(UPNumber const& rhs){
//...
}
void destroy() const{ //伪析构函数
delete this;
}
//...
private:
~UPNumber(); //析构函数私有
};
#endif
//upnumber1test.cpp:对UPNumber,测试对象是否只能创建在堆上
#include "upnumber1.hpp"
int main(){
UPNumber *p=new UPNumber;
p->destroy(); //调用伪析构函数,不用直接用delete p;
UPNumber n; //会报错,析构函数为私有,编译器不能创建栈对象(否则不能销毁)
return 0;
}
注意,析构函数声明为私有的类不能被继承,也不能被其他类包含。我们可以放宽一点,把析构函数声明为protected的,这样就可以被继承,包含这个类的其他类可以通过包含这个类对象的指针,而不是对象来达到组合的目的。
2、判断对象是否在堆上: 堆上的对象肯定通过new调用了operator new,而栈上的对象则没有调用它。因此可以给类增加一个标志变量flag来判断是否调用了operator new,类需要重写operator new来设置这个flag。同时增加一个公有的布尔变量onTheHeap以让客户端判断对象是否在堆上。在所有的构造函数中都需要根据flag是否被设置来初始化onTheHeap的值。
对上面