嵌入式开发中CPU GPU满载压测程序实现

  • CPU满载压测程序实现

CPU的满载可以通过Linux的top命令来查看,现在大部分的CPU都是多核的,例如:我们公司的就是使用四核的CPU

实现CPU的满载首先当然想到的是浮点运算了,于是就写了个计算P=3.1415926的程序,但CPU的满载度并未达到客户的要求,因为程序运行时会有偶尔的低于90%的情况,不符合要求

终于找到一种方法可以让四个核的CPU达到并保持在99%以上,SHA1与md5常用的校验和算法,而且非常简单,直接写个脚本就可以了

#!/bin/sh
sha1sum /dev/zero &
sha1sum /dev/zero &
sha1sum /dev/zero &
sha1sum /dev/zero &

这样就可以让CPU满载 

  • GPU满载压测程序实现

GPU的满载的最开始实现是通过安兔兔测试达到的,因为安兔兔测试3D时可以达到GPU满载,那我们就只执行安兔兔的3D测试循环来实现 

while [ 1 ];
do
  t=`expr $i % 5`
  if [ t -eq 0 ]; 
  then
    echo "tag start"
    input tap 1200 540
  fi
  score=`cat /sys/devices/platform/soc/mali.0/dvfs_usage`
  echo "GPU:"$score
  sleep 1
  i=$((i + 1))
done

后来想着直接通过O

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