自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

楚客的学习笔记

工作,或学习当中遇到问题的解决方案,笔记。

  • 博客(7)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity 非常用代码功能记录

非常用功能记录

2024-02-19 10:32:27 138 1

原创 UnityIcon获取

获取unity icon 图标。

2024-01-22 21:16:46 426

原创 VSQTOpengl glsl 中支持#include fileName.

VS+QT 实现Opengl 模块,glsl 代码对#include "FileName.glsl” 的支持。

2023-12-18 21:33:41 158 1

原创 T 6.1.2 生成 oracle QOCI 连接 库

QT 6.1.2 生成 oracle QOCI 连接 库前提条件1,本地安装了Oracle数据库或者oracle instant client。2,安装了Qt6.1.2,并且下载了scr 文件一,打开,创建内置工程在qt 安装的目录下,找到src 文件夹下 oci 目录D:\Qt6\6.1.2\Src\qtbase\src\plugins\sqldrivers\oci一般来说有个 oci.pro 工程文件。(我这边没有,可能是有5.10 版本的原因,最后copy了一份)最终主要内容如下:

2021-12-22 14:45:10 743

原创 UGUI image 圆形响应区域

需求:圆形外观按钮,圆形区域外不希望被响应。问题:unity image 响应区域为方形范围,无法支持圆形点击限制。处理方案:自定义 CircleEventImage 继承自 Image 复写IsRaycastLocationValid 函数,计算点击点是否处于圆形区域内。初始方案:CircleCollider2D 检测点击点是否再 圆形区域。代码如下:public class CircleEventImage : Image{ CircleCollider2D m_pCollider;

2021-10-22 19:46:20 359

原创 Unity2019 urp 设置阴影距离

(QualitySettings.renderPipeline as UniversalRenderPipelineAsset).shadowDistance = 50f;

2021-07-26 19:10:07 2919

原创 Qt 更新安装方法

step 1: 在安装目录下找到MainternanceTool.exe 点击启动。一直下一步到如下界面step2 :配置在线安装镜像地址,选中添加或移除组件,点击左下角设置,进入镜像设置界面step3:编辑资料档案库,切换到资料档案库Tab,选中临时资料库档案库,点击添加step4: 资料库如果填写的是https官网,可能会导致卡顿,可以 使用国内镜像替代。如下是我填写的镜像 形如 5151格式的为Qt版本,可以根据需要替换成自己的版本。添加完成后,最好进行条件测试(避免U

2021-07-03 12:28:42 7038 1

标准正态分布表格二维数组整理

概率计算中,需要计算特定区间的概率,通过期望以及方差(可以直接给定,可以通过采样获取),生产正态分布图。 通过将取值权健从正态分布图转换成表征正态分布的的对应值,然后查询相关节点的概率。 上下限相减得出区间概率!!

2023-12-01

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除