Java内存模型与线程

1. Java内存模型

Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致性的并发效果。在此之前,主流程序语言直接使用物理硬件(或者说是操作系统的内存模型),因此会由于不同平台上内存模型的差异,导致程序在一套平台上并发完全正常,而在另一套平台上并发访问却经常出错。

1. 主内存与工作内存

Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节。此处的变量包括实例字段、静态字段和构成数组对象的元素,不包括局部变量和方法参数,因为后者是线程私有的,不会被共享,自然就不存在竞争问题。

Java内存模型规定所有的变量都存储在主内存(虚拟机内存的一部分)中,每条线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了被该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对所有变量的操作都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。不同线程之间也无法访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均通过主内存来完成。线程、主内存、工作内存三者的交互关系如下图:

这里写图片描述

2. 内存间交互操作

Java内存模型中定义了以下八种操作,来完成一个变量从主内存拷贝到工作内存、以及工作内存同步回主内存之内。

  • Lock(锁定):作用于主内存的变量,将主内存该变量标记成当前线程私有的,其他线程无法访问。
  • Unlock(解锁):作用于主内存的变量,解除主内存中该变量的锁定状态,让他变成线程共享变量。
  • Read(读取):作用于主内存的变量,将该变量读取到当前线程的工作内存中,以便进行load操作。
  • Load(加载):作用于工作内存中的变量,将read获取到的变量载入工作内存的变量副本中。
  • Use(使用):作用于工作内存中的变量,虚拟机执行引擎在执行字节码指令的时候,碰到了一个变量就会执行该操作,使用该变量。
  • Assgin(赋值):作用于工作内存中的变量,虚拟机执行引擎在执行字节码指令的时候,碰到了变量赋值的指令就会执行该操作。
  • Store(存储):作用于工作内存中的变量,将工作内存中的变量放入主内存,以便进行write操作。
  • Write(写入):作用于主内存中的变量,将store得到的变量放入主内存的变量中。

如果要把一个变量从主内存复制到工作内存,那就要按顺序地执行read和load操作,如果要把变量从工作内存同步回主内存,就要按顺序的执行store和write操作。这两个操作必须按顺序执行,但是没有保证是连续执行,也就是说read与load之间、store与write之间是可插入其他指令的。除此之外,Java内存模型还规定了在执行上述八种基本操作时必须满足如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现,即不允许一个变量从主内存读取了但工作内存不接受,或者从工作内存发起回
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