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转载 原型和闭包

原型及原型链 每个对象都有一个_propto_(隐式原型),指向创建该对象的函数的proptotype(原型)。 Object.prototype的_proto_指向的是null。 函数也是对象,函数也有_proto_,函数是Function创建的。因此,Obj...

2018-10-31 11:15:00 141

转载 IDEA快捷键

其他的快捷键还有很多,象Ctrl+G(跳转到指定行)、Ctrl+F4(关闭当前编辑页面)、Ctrl+F(搜索)等等,这些快捷键由于是各个编辑器都会提供的,而且定义的键位也都差不多,就没什么可说的了; Alt+回车 导入包,自动修正 Ctrl+N 查找类 Ctrl+Shift+N ...

2018-10-18 23:00:00 109

转载 JavaScript 计时事件

通过使用 JavaScript,我们有能力作到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。 在 JavaScritp 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是: setTimeout() 未来的某时执行代码 clearTimeout() 取消...

2018-10-16 00:00:00 78

转载 Window Location

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。 Window Location window.location对象在编写时可不使用 window 这个前缀。 一些例子: location.hostname 返回 web 主...

2018-10-15 23:48:00 87

转载 浏览器对象模型

Window 对象 所有浏览器都支持window对象。它表示浏览器窗口。 所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。 全局变量是 window 对象的属性。 全局函数是 window 对象的方法。 甚至 HTML DOM 的 doc...

2018-10-15 23:43:00 103

转载 字符串的扩展

includes(), startsWith(), endsWith() includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。 endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的...

2018-10-15 23:34:00 73

转载 变量的解构赋值

数组的结构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。例如: let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; 如果解构不成功,变量的值就等于...

2018-10-11 14:13:00 97

转载 ES6语法注意事项(学习笔记)

let和const命令注意事项 ES6中,let和const声明的变量只在声明的代码区域内有效(for循环的计数器就很适合用let声明,for循环的一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。),且不会绑定到顶层对象(window...

2018-10-11 11:08:00 103

空空如也

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