let和const命令注意事项
ES6中,let和const声明的变量只在声明的代码区域内有效(for循环的计数器就很适合用let声明,for循环的一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。),且不会绑定到顶层对象(windows对象)。
var
命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。let声明的变量务必先声明后使用。
只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。总之,在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。“暂时性死区”也意味着typeof
不再是一个百分之百安全的操作。
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。也不能在函数内部重新声明参数。
ES6 在附录 B里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式:
- 允许在块级作用域内声明函数。
- 函数声明类似于
var
,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。 - 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。const
的作用域与let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。const
命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。const
声明的常量,也与let
一样不可重复声明。
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。