黑马程序员----Objective-C学习笔记之多态的概念和条件

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提问】父类能否访问子类的方法?

 

1、多态

多态:就是某一类食物的多种形态

【程序中的多态】不同的对象以自己的方式响应相同名称方法的能力称为多态

 

2、多态的条件

有继承关系,有方法重写,父类的声明变量指向子类对象

 

3、多态的优点

主要好处是简化了编程接口。它容许在类和类之间重用一些习惯性的命名,而不用为每一个新加的函数命名一个新名字。这样,编程接口就是一些抽象的行为的集合,从而和实现接口的类的区分开来。

 

多态也使得代码可以分散在不同的对象中而不用试图在一个函数中考虑到所有可能的对象。这样使得代码扩展性和复用性更好一些。当一个新的情景出现时,也无需对现有的代码进行改动,而只需要增加一个新的类和新的同名方法

 

4、多态的原理

动态绑定:

动态类型能使程序直到执行时才确定对象所属类型

动态类型绑定是程序直到执行时才确定要对对象调用的实际方法

OC不同于传统程序设计语言,他可以在运行时加入新的数据类型和新的程序模块,动态类型识别,动态绑定,动态加载

id类型:通用指针类型,弱类型,编译时不进行类型检查

 

5、多态注意点:

1)如果存在多态,父类可以访问子类特有的方法

假设子类Dog有一个特有得方法bark。

例如:

		#import "Animal.h"
		#pragma mark Dog类定义部分
		@interface Dog : Animal
		-(void) bark;
		@end
		
		#pragma mark Dog类实现部分
		@implementation Dog
		-(void)bark{
		    NSLog(@"Wang wang...");
		}
		@end
		
		        Animal *ani2 = [Dog new];
		       // [ani2 bark];//直接调用Dog类独有的bark方法会在编译时报错
		        [(Dog*)ani2 bark];//这样做可以

打印结果:

2015-10-04 22:21:33.774VariableClass[2198:303] Wang wang..

	2)
	        Animal *ani = [Animal new];
        [(Dog*)ani bark];//这样做是错误的,因为其实ani是Animal的实例而不是Dog的实例。因此根本没有bark这个方法,此时只是暂时让编译器无法检测出来,运行时会报错。
</pre><pre name="code" class="cpp">
6、多态的代码实现

#pragma mark Animal类定义部分
@interface Animal : NSObject
//吃东西
-(void) eat;
//跑
-(void) run;

@end
#pragma mark Animal类实现部分
@implementation Animal

-(void)eat{
    NSLog(@"Animal eat...");
}

-(void)run{
    NSLog(@"Animal run...");
}

@end
#pragma mark Dog类定义部分
@interface Dog : Animal

@end
#pragma mark Dog类实现部分
@implementation Dog
-(void)eat{
    NSLog(@"Dog eat shit...");
}

-(void)run{
    NSLog(@"Dog run...");
}

@end
#pragma mark Cat类定义部分
@interface Cat : Animal

@end
#pragma mark Cat类实现部分
@implementation Cat
-(void)eat{
    NSLog(@"Cat eat fish...");
}

-(void)run{
    NSLog(@"Cat climb the tree...");
}
@end


#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Animal.h"
#import "Dog.h"
#import "Cat.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        //未使用多态
         NSLog(@"---------未使用多态------------------");
        Animal *ani = [Animal new];
        [ani eat];
        Dog *dog = [Dog new];
        [dog eat];
        Cat *cat = [Cat new];
        [cat eat];
        //使用多态:父类指针指向子类对象
        NSLog(@"----使用多态:父类指针指向子类对象--------");
        Animal *ani2 = [Dog new];
        [ani2 eat];
        [ani2 run];
        Animal *ani3 = [Cat new];
        [ani3 eat];
        [ani3 run];
        
    }
    return 0;
}

打印结果:

2015-10-04 22:10:44.068VariableClass[2089:303] ---------未使用多态------------------

2015-10-04 22:10:44.071 VariableClass[2089:303] Animaleat...

2015-10-04 22:10:44.072 VariableClass[2089:303] Dogeat shit...

2015-10-04 22:10:44.073 VariableClass[2089:303] Cateat fish...

2015-10-04 22:10:44.073VariableClass[2089:303] ----使用多态:父类指针指向子类对象--------

2015-10-04 22:10:44.074 VariableClass[2089:303] Dogeat shit...

2015-10-04 22:10:44.075 VariableClass[2089:303] Dogrun...

2015-10-04 22:10:44.075 VariableClass[2089:303] Cateat fish...

2015-10-04 22:10:44.076 VariableClass[2089:303] Catclimb the tree...



                
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