对于其中的菜单事件,考虑了很久,没有一个好的处理,自己的能力不足,因此想到如下的处理办法:
(1)头文件中MenuWndeExt.h
#pragma once
namespace ui
{
class CMenuWndeExt : public ui::CMenuWnd
{
public:
CMenuWndeExt();
~CMenuWndeExt();
virtual Control* CreateControl(const std::wstring& pstrClass) override;
virtual void InitWindow() override;
};
class CMenuElementUIExt : public CMenuElementUI
{
public:
bool ButtonUp(EventArgs& msg);
};
}
(2)实现文件中MenuWndeExt.cpp
#include "stdafx.h"
#include "MenuWndeExt.h"
namespace ui {
CMenuWndeExt::CMenuWndeExt() :CMenuWnd(NULL)
{
}
Control* CMenuWndeExt::CreateControl(const std::wstring& pstrClass)
{
if (pstrClass == kMenuElementUIInterfaceName)
{
return new CMenuElementUIExt();
}
return NULL;
}
CMenuWndeExt::~CMenuWndeExt()
{
}
void CMenuWndeExt::InitWindow()
{
}
bool CMenuElementUIExt::ButtonUp(EventArgs& msg)
{
std::weak_ptr<nbase::WeakFlag> weakFlag = m_pWindow->GetWeakFlag();
bool ret = __super::ButtonUp(msg);
if (ret && !weakFlag.expired()) {
Control* pSender = msg.pSender;
if (pSender != nullptr)
{
wstring strControlName = msg.pSender->GetName();
if (strControlName == L"first")
{
}
else if (strControlName == L"second")
{
}
else if (strControlName == L"third")
{
}
}
}
return ret;
}
}