CTreeCtrl 点击其他控件依然常亮设置

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首先,将Always show select设置为true;

ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_TREE, &Dlg::OnNMCustomdrawTree1)
 

afx_msg void OnNMCustomdrawTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);


//解决两个控件不能同时选中的问题
void OnNMCustomdrawTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);
    *pResult = 0;
    if (m_wndTreeCtrl.m_hWnd != nullptr)
    {
        LPNMTVCUSTOMDRAW pDraw = (LPNMTVCUSTOMDRAW)pNMHDR;
        DWORD dwDrawStage = pDraw->nmcd.dwDrawStage;
        UINT uItemState = pDraw->nmcd.uItemState;

        *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
        CDC* pdc = CDC::FromHandle(pDraw->nmcd.hdc);
        CRect rc;
        HTREEITEM hItem = (HTREEITEM)pDraw->nmcd.dwItemSpec;

        m_wndTreeCtrl.GetItemRect(hItem, &rc, TRUE);
        CString txt = m_wndTreeCtrl.GetItemText(hItem);
        if ((dwDrawStage & CDDS_ITEM) && (uItemState & CDIS_SELECTED))
        {
            pDraw->clrTextBk = GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT);
            pDraw->clrText = GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT);

            *pResult |= CDRF_DODEFAULT;
        }
        else // without these ,1st blue !  
        {
            pdc->FillSolidRect(&rc, GetSysColor(COLOR_WINDOW));
            pdc->SetTextColor(GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT));
            pdc->TextOut(rc.left + 2, rc.top + 2, txt);
        }
    }
}

至此,点击其他控件的时候,CTree选择的依然高亮

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Ctreectrl 控件是一个树形控件,用于显示和管理树形结构的数据。要将数据赋值给 Ctreectrl 控件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个 Ctreectrl 控件对象,可以使用 Create 函数或者在资源编辑器中添加一个静态树控件来创建。 2. 创建要显示的树节点对象,可以使用 Ctreectrl 控件的 InsertItem 函数或者前缀是 TVI_ROOT 的函数来创建根节点。可以使用其他与树节点相关的函数来设置节点的属性,例如设置文字、图标等。 3. 将节点添加到树形控件中。使用 Ctreectrl 控件的 InsertItem 函数将节点插入到树形控件中,可以通过设置父节点的句柄将节点作为子节点插入。 4. 重复步骤2和步骤3,创建和添加其他节点,以构建下级节点。 5. 可以使用其他与树节点相关的函数来操作树形控件,例如展开或折叠节点,获取或设置节点的属性等。 示例代码如下: 首先,在头文件中定义 Ctreectrl 控件对象: CTreeCtrl m_TreeCtrl; 然后,在 OnCreate 函数中创建 Ctreectrl 控件对象: m_TreeCtrl.Create(WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 200), this, IDC_TREECTRL); 接下来,使用 InsertItem 函数添加根节点: HTREEITEM hRoot = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("根节点"), TVI_ROOT); 然后,使用 InsertItem 函数添加子节点: HTREEITEM hChild1 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点1"), hRoot); HTREEITEM hChild2 = m_TreeCtrl.InsertItem(_T("子节点2"), hRoot); 最后,在消息处理函数中添加其他操作,例如展开节点: m_TreeCtrl.Expand(hRoot, TVE_EXPAND); 这样,就可以将数据赋值给 Ctreectrl 控件并显示在界面上了。
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