1. 修饰普通变量,修改变量的存储区域和⽣命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运⾏前就分配 了空间,如果有初始值就⽤初始值初始化它,如果没有初始值系统⽤默认值初始化它。
2. 修饰普通函数,表明函数的作⽤范围,仅在定义该函数的⽂件内才能使⽤。在多⼈开发项⽬时,为了 防⽌与他⼈命令函数重名,可以将函数定位为 static。
3. 修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存⼀个该变量,⽽且不需要⽣成对象就可以访问该成 员。
4. 修饰成员函数,修饰成员函数使得不需要⽣成对象就可以访问该函数,但是在 static 函数内不能访问 ⾮静态成员。