一、ArrayList底层数据结构
private transient Object[] elementData;
从jdk源码中可以看出,ArrayList底层数据结构为一个数组,因此操作ArrayList可以类比在操作一个数组
二、ArrayList类的继承关系
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
三、ArrayList类中的成员变量
private transient Object[] elementData;//定义一个数组,用来操作(add,remove等)ArrayList的数据
private int size;//数组中元素的个数,即ArrayList中元素的个数
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;//数组最大容量
四、ArrayList类中的构造函数
/*默认无参构造函数*/
public ArrayList() {
//底层数组初始化长度为10
this(10);
}
/*给定底层数组一个指定长度构造函数*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
//如果指定长度小于0抛出异常
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
//给底层数组一个指定长度
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
/*指定一个Collection类型集合构造函数*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
//调用集合toArray()方法,将指定的Collecion类型集合转化为数组后赋值给底层数组
elementData = c.toArray();
//将初始化后的数组长度赋值给size变量
size = elementData.length;
//调用toArray()方法后不一定返回Object[]类型,然后调用Arrays.copyOf()转换后从新赋值
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
}
五、ArrayList中的常用方法
(1)add()方法
/*新增元素方法*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
/*确定是否需要动态扩容方法*/
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
//用于fast-fail机制
modCount++;
//判断新增元素后的容量是否超过了原数组的容量
if (minCapacity - elementData.length > 0)
//超过了原数组的容量,需扩容
grow(minCapacity);
}
/*动态扩容方法*/
private void grow(int minCapacity) {
//数组原来的容量
int oldCapacity = elementData.length;
//扩容为原数组的1.5倍,oldCapacity >> 1移位运算
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//如果扩容后的容量仍然小于新增元素后数组的容量,则将新容量改变为新增元素后数组的容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//判断容量是否超过数组的最大容量
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
//处理超出数组最大容量情况
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//扩容后将原来数组拷贝到新数组,该操作耗资源,在能确定集合大小时最好指定集合的大小
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
/*处理最大容量方法*/
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
//新增元素后数组的容量小于0则抛出错误
if (minCapacity < 0)
throw new OutOfMemoryError();
//新增元素后数组的容量大于数组最大容量则取值Integer.MAX_VALUE,否则取值为MAX_ARRAY_SIZE
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
(2)remove()方法
/*查找元素方法*/
public boolean remove(Object o) {
//判断参数是否为null
if (o == null) {
//遍历底层数组
for (int index = 0; index < size; index++)
//判断底层数组是否存在值为null的项
if (elementData[index] == null) {
//删除满足条件的第一个项,不是所有都删除
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
//遍历底层数组
for (int index = 0; index < size; index++)
//判断底层数组是否存在满足条件的项
if (o.equals(elementData[index])) {
//删除满足条件的第一个项,不是所有都删除
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
/*删除元素方法*/
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
//计算删除元素后需要移动位置的元素个数
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
//如果删除的不是底层数组的最后一位,执行拷贝,同理ArrayList集合的删除操作效率低
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//执行拷贝后将最后一位赋值为null,等待gc回收
elementData[--size] = null;
}
(3)set()方法
/*修改元素方法*/
public E set(int index, E element) {
//判断指定需要修改的元素是否存在
rangeCheck(index);
//获取元素的原始值
E oldValue = elementData(index);
//修改元素的值
elementData[index] = element;
//返回元素的原始值
return oldValue;
}
/*获取需要修改元素的原始值方法*/
E elementData(int index) {
//在底层数组中找到该元素并返回
return (E) elementData[index];
}
/*判断指定需要修改的元素是否存在方法*/
private void rangeCheck(int index) {
//如果指定元素的下标超过底层数组的容量则抛出异常
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
(4)get()方法
/*查询数据方法*/
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
//返回元素
return elementData(index);
}
六、小结
ArrayList是List接口的实现类,底层数据结构为数组,对ArrayList的遍历操作效率要高于新增和删除(操作后执行数组的拷贝),如果知道存入ArrayList中元素的多少,可初始化指定容器的大小。ArrayList是非线程安全的,如果需要考虑到线程安全问题可用CopyOnWriteArrayList和SynchronizedList类。对于ArrayList的遍历方法有:list遍历方法