理论篇一: 如何设计游戏棋牌平台 - 服务端 - 简介

大家好,今天开始我将会为大家带来(如何设计棋牌游戏平台)系列的理论的文章。
既然说到理论篇,后面就一定会为大家带来实战篇。
整个系列下来时间会持续比较长,我将会与我的前端合作伙伴进行一个联合作战的方式,构建一个完整的平台(包括前后联调)有兴趣的朋友可以关注我们。
当然该完整的平台并不仅限于棋牌,在这里将以(麻将类、扑克类、跑胡子类)游戏为开端,如果时间允许将以扑鱼游戏为结束。

开展理论篇是为了先进行一个大体的讨论, 后面的实战是为了将理论成为实际产品。
理论篇多数以图文的形式介绍
这里不过多的介绍前端体系,因为我的前端伙伴会进行更专业的前端讲解。

如果你对前端有兴趣请关注我的前端伙伴,如果对后端有兴趣请关注我,如果前后都想夹击,那么很遗憾你只能两个都关注了!

当然如果你只做过 web 也是可以来学习的,因为在整个实战体系中,我将会简化 tcp 的编程,也就是说与日常 web 开发并无太大差别。

先大体说说后端会涉及到的技术体系:
  1. Spring Cloud
  2. Spring Cloud Gateway
  3. nacos
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值