单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
单例:单个实例,只有一个实例
实例(对象):由构造方法创建
为什么要有单例模式:
1.如果所有人都可以访问的到构造方法创建的实例就会很多。
2.将构造方法私有化,外界不能够直接通过创建对象来访问。
3.在类中提供一个公共的方法,此方法的返回值为该类的对象。
eg:我们常用的工具类,因为工具类中的方法都是固定的,其他访问的时候,大家都可以持有一个对象去访问,目的为了节省内存空间。
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
class SingletonDemo {
/*单例模式:只有一个实例
1.将构造方法私有化
2.在类中提供一个可以得到该类对象的方法
*/
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello World!");
TestUtil tl1=TestUtil.getInstance();
TestUtil tl2=TestUtil.getInstance();
System.out.println(tl1==tl2);
}
}
class TestUtil{
//饿汉模式
private TestUtil(){}
private static TestUtil tl=new TestUtil();
public static TestUtil getInstance(){
return tl;
}
}
class TestUtil{
//懒汉模式
private TestUtil(){}
private static TestUtil tl;
public static TestUtil getInstance(){
if(tl==null){
tl = new TestUtil();
}
return tl;
}
}