初学者Java单例模式的简单介绍

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

单例:单个实例,只有一个实例

实例(对象):由构造方法创建

为什么要有单例模式:

1.如果所有人都可以访问的到构造方法创建的实例就会很多。

2.将构造方法私有化,外界不能够直接通过创建对象来访问。

3.在类中提供一个公共的方法,此方法的返回值为该类的对象。

eg:我们常用的工具类,因为工具类中的方法都是固定的,其他访问的时候,大家都可以持有一个对象去访问,目的为了节省内存空间。

优点:

1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。

2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:

1、要求生产唯一序列号。

2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。

3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

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class  SingletonDemo {
    /*单例模式:只有一个实例
       1.将构造方法私有化
       2.在类中提供一个可以得到该类对象的方法
    */
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("Hello World!");
        TestUtil tl1=TestUtil.getInstance();
        TestUtil tl2=TestUtil.getInstance();
        System.out.println(tl1==tl2);


    }
}
class TestUtil{
    //饿汉模式
    private TestUtil(){}
    private static  TestUtil tl=new TestUtil();
    public static TestUtil getInstance(){
       return tl;
    }
}

 

class TestUtil{
	//懒汉模式
	private TestUtil(){}
    private static TestUtil tl;
	public static TestUtil getInstance(){
	   if(tl==null){
	      tl = new TestUtil();
	   }
	  return tl;  
	}
}

转载于:https://my.oschina.net/u/4108565/blog/3044024

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