从源码角度分析android事件分发处理机制

本文从源码角度详细分析了Android事件分发处理机制,涵盖了View和ViewGroup类的事件处理流程。首先介绍了事件分发顺序:Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> yourView,以及事件处理优先级:onTouch > onTouchEvent > onClick。接着,通过分析Activity的dispatchTouchEvent,PhoneWindow,以及View和ViewGroup的事件处理方法,揭示了事件如何在视图层级中传递和处理。文中还探讨了事件序列(ACTION_DOWN, ACTION_MOVE, ACTION_UP等)的处理,并通过流程图辅助理解。最后,讨论了如何解决滑动冲突问题,强调了目标视图(targetView)仅在DOWN事件中被确定,并负责后续事件序列的处理。" 130023673,5891101,wxWidgets拖放实战:cpp示例,"['cpp', 'GUI开发', 'wxWidgets框架', '拖放操作']

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

正式开始之前的准备工作:

           之前也写过一篇《android事件拦截处理机制详解》的博客,通过博客的名字也可以知道那篇博客只是分析了android控件View对事件的拦截和处理,简单的总结如下:

           1)父View优先拦截当前事件,拦截不成功就让子View对当前事件进行拦截。

            2)如果拦截成功的话,就会沿着子view到父View的路径查找onTouchEvent返回true的那个子View,让该子View对该事件进行处理;

             3)同时如果某一个View对当前事件拦截成功的话,当前事件就不会继续分发给这个View的子View。

            一直在说事件,那么事件到底是指什么?这里所说的事件是指手指按下(down)、移动(move)、抬起(up)此为一个事件集合或者说是事件序列,从手指接触屏幕开始到手指离开屏幕结束。所以本篇所说的事件序列或者事件集合是指从手指刚接触屏幕到离开屏幕的那一瞬间产生的各个事件:

事件序列为:ACTION_DOWN-->ACTION_MOVE-->ACTION-->...->ACTION_UP事件。

             上面的总结很简单,详细的分析以及说

评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

郭梧悠

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值