js this

先解释常见的几个名称:字面量:英文是literals,看见什么就是什么

js中有数字字面量和字符串字面量

数字字面量:整数型 :十进制,八进制(00开头),十进制(0x),浮点型(允许使用e来表示乘以10的几次幂),Infinity(无穷大),NAN,只有十进制具有字面量,八进制和十六进制没有字面量

console.log("%c","line-height:100px") 

网页的所有元素可以分为块元素和行元素。

一行文字所在的一个逻辑区域是行元素,其他的元素就都是块元素。

line-height只针对行元素,height针对其他所有元素。

NAN表示特殊的字符,本应该返回字面量数值,避免终止程序运行,也不要抛出异常。

isNaN判断接受到一个值时是否可以转为数值

NaN和任何一个值都不相等,就连自己都不相等。

console.log(123)个就会返回true,说明可以返回数值,console.log('23');数值形式的字符串也可以返回trUe,

js中 将值转化为数值有三个方法:parseInt ,parseFloat ,Number();,Number可以转化所有值,注意是可以转化的值,不能转化的就返回NaN,parseInt和parseFloat只能转化字符串类型的数值。

一般不用Number转化,用parseInt ,注意parseInt转化小数,舍去小数部分

 

接着讲字符串字面量:字符串字面量必须由双引号,单引号引出,

字符串字面量必须由‘’或者“”包裹,并且是同一中引号,

\转义字符,\n换行,\t 缩进2字符

正常情况下,引号里面可以有不同的引号,可以用\来表达引号

这里再介绍一下:转义字符

html中象<>&这些特殊的符号,浏览器一般会不显示,为了将这些符号转化为字符显示出来,如浏览器需要显示<小于号,那么就需要转字符串,转移字符串由&实体;来表示,实体可以是名称,编号。

&lt;表示< less than 

其中转义字符&rarr;表示"→";

html中 的空格,无论由多少个空格,都只会有一个空格来显示,为了增加空格可以&nbsp;

HTML特殊转义字符列表

最常用的字符实体

Character Entities

显示说明实体名称实体编号
 半方大的空白&ensp;&#8194;
 全方大的空白&emsp;&#8195;
 不断行的空白格&nbsp;&#160;
<小于&lt;&#60;
>大于&gt;&#62;
&&符号&amp;&#38;
"双引号&quot;&#34;
©版权&copy;&#169;
®已注册商标&reg;&#174;
?商标(美国)?&#8482;
×乘号&times;&#215;
÷除号&divide;&#247;

以上是html显示在浏览器上所用到的转移字符串,,js也有转义字符,js为什么用转移字符,因为js的字符串默认是"开始,“结束, 如果一段中有""""必须要进行转移,不然会截成一段,加上\就转义成了"这个符号,而不是字符串的标识

 

\b退格
\f走纸换页
\n换行
\r回车
\t横向跳格 (Ctrl-I)
\'单引号
\"双引号
\\反斜杠

<input value="" type="button" onclick="alert('OK');" />

<input value="Test" type="button" onclick="alert(&quot;OK&quot;);" />

不论是html和js 字符串都是从左边开始",向右进行解析,解析到",就认为结束,所以首尾不需要转义

 

js函数:

js函数是怎么 声明的:function 

问题的由来

学懂 JavaScript 语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不一样的结果。

var obj = {

foo: function () {}

};

 

var foo = obj.foo;

 

// 写法一

obj.foo()

 

// 写法二

foo()

上面代码中,虽然obj.foo和foo指向同一个函数,但是执行结果可能不一样。请看下面的例子。

var obj = {

foo: function () { console.log(this.bar) },

bar: 1

};

 

var foo = obj.foo;

var bar = 2;

 

obj.foo() // 1

foo() // 2

这种差异的原因,就在于函数体内部使用了this关键字。很多教科书会告诉你,this指的是函数运行时所在的环境。对于obj.foo()来说,foo运行在obj环境,所以this指向obj;对于foo()来说,foo运行在全局环境,所以this指向全局环境。所以,两者的运行结果不一样。

这种解释没错,但是教科书往往不告诉你,为什么会这样?也就是说,函数的运行环境到底是怎么决定的?举例来说,为什么obj.foo()就是在obj环境执行,而一旦var foo = obj.foo,foo()就变成在全局环境执行?

本文就来解释 JavaScript 这样处理的原理。理解了这一点,你就会彻底理解this的作用。

二、内存的数据结构

JavaScript 语言之所以有this的设计,跟内存里面的数据结构有关系。

var obj = { foo: 5 };

上面的代码将一个对象赋值给变量obj。JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj。

 

也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。

原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,上面例子的foo属性,实际上是以下面的形式保存的。

 

{

foo: {

[[value]]: 5

[[writable]]: true

[[enumerable]]: true

[[configurable]]: true

}

}

注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。

三、函数

这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

var obj = { foo: function () {} };

这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

 

{

foo: {

[[value]]: 函数的地址

...

}

}

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。

var f = function () {};

var obj = { f: f };

 

// 单独执行

f()

 

// obj 环境执行

obj.f()

四、环境变量

JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。

var f = function () {

console.log(x);

};

上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。

现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

var f = function () {

console.log(this.x);

}

上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x。

var f = function () {

console.log(this.x);

}

 

var x = 1;

var obj = {

f: f,

x: 2,

};

 

// 单独执行

f() // 1

 

// obj 环境执行

obj.f() // 2

上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的x。

 

在obj环境执行,this.x指向obj.x。

 

回到本文开头提出的问题,obj.foo()是通过obj找到foo,所以就是在obj环境执行。一旦var foo = obj.foo,变量foo就直接指向函数本身,所以foo()就变成在全局环境执行。

作者:阮一峰

http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/06/javascript-this.html

转载于:https://my.oschina.net/u/3888522/blog/1834304

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