先解释常见的几个名称:字面量:英文是literals,看见什么就是什么
js中有数字字面量和字符串字面量
数字字面量:整数型 :十进制,八进制(00开头),十进制(0x),浮点型(允许使用e来表示乘以10的几次幂),Infinity(无穷大),NAN,只有十进制具有字面量,八进制和十六进制没有字面量
console.log("%c","line-height:100px")
网页的所有元素可以分为块元素和行元素。 一行文字所在的一个逻辑区域是行元素,其他的元素就都是块元素。 line-height只针对行元素,height针对其他所有元素。
NAN表示特殊的字符,本应该返回字面量数值,避免终止程序运行,也不要抛出异常。
isNaN判断接受到一个值时是否可以转为数值
NaN和任何一个值都不相等,就连自己都不相等。
console.log(123)个就会返回true,说明可以返回数值,console.log('23');数值形式的字符串也可以返回trUe,
js中 将值转化为数值有三个方法:parseInt ,parseFloat ,Number();,Number可以转化所有值,注意是可以转化的值,不能转化的就返回NaN,parseInt和parseFloat只能转化字符串类型的数值。
一般不用Number转化,用parseInt ,注意parseInt转化小数,舍去小数部分
接着讲字符串字面量:字符串字面量必须由双引号,单引号引出,
字符串字面量必须由‘’或者“”包裹,并且是同一中引号,
\转义字符,\n换行,\t 缩进2字符
正常情况下,引号里面可以有不同的引号,可以用\来表达引号
这里再介绍一下:转义字符
html中象<>&这些特殊的符号,浏览器一般会不显示,为了将这些符号转化为字符显示出来,如浏览器需要显示<小于号,那么就需要转字符串,转移字符串由&实体;来表示,实体可以是名称,编号。
<表示< less than
其中转义字符→表示"→";
html中 的空格,无论由多少个空格,都只会有一个空格来显示,为了增加空格可以
HTML特殊转义字符列表
最常用的字符实体
Character Entities
显示 | 说明 | 实体名称 | 实体编号 |
---|---|---|---|
半方大的空白 |   |   | |
全方大的空白 |   |   | |
不断行的空白格 | |   | |
< | 小于 | < | < |
> | 大于 | > | > |
& | &符号 | & | & |
" | 双引号 | " | " |
© | 版权 | © | © |
® | 已注册商标 | ® | ® |
? | 商标(美国) | ? | ™ |
× | 乘号 | × | × |
÷ | 除号 | ÷ | ÷ |
以上是html显示在浏览器上所用到的转移字符串,,js也有转义字符,js为什么用转移字符,因为js的字符串默认是"开始,“结束, 如果一段中有""""必须要进行转移,不然会截成一段,加上\就转义成了"这个符号,而不是字符串的标识
\b | 退格 |
\f | 走纸换页 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | 横向跳格 (Ctrl-I) |
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\\ | 反斜杠 |
<input value=
""
type=
"button"
onclick=
"alert('OK');"
/>
<input value=
"Test"
type=
"button"
onclick=
"alert("OK");"
/>
不论是html和js 字符串都是从左边开始",向右进行解析,解析到",就认为结束,所以首尾不需要转义
js函数:
js函数是怎么 声明的:function
问题的由来
学懂 JavaScript 语言,一个标志就是理解下面两种写法,可能有不一样的结果。
var obj = {
foo: function () {}
};
var foo = obj.foo;
// 写法一
obj.foo()
// 写法二
foo()
上面代码中,虽然obj.foo和foo指向同一个函数,但是执行结果可能不一样。请看下面的例子。
var obj = {
foo: function () { console.log(this.bar) },
bar: 1
};
var foo = obj.foo;
var bar = 2;
obj.foo() // 1
foo() // 2
这种差异的原因,就在于函数体内部使用了this关键字。很多教科书会告诉你,this指的是函数运行时所在的环境。对于obj.foo()来说,foo运行在obj环境,所以this指向obj;对于foo()来说,foo运行在全局环境,所以this指向全局环境。所以,两者的运行结果不一样。
这种解释没错,但是教科书往往不告诉你,为什么会这样?也就是说,函数的运行环境到底是怎么决定的?举例来说,为什么obj.foo()就是在obj环境执行,而一旦var foo = obj.foo,foo()就变成在全局环境执行?
本文就来解释 JavaScript 这样处理的原理。理解了这一点,你就会彻底理解this的作用。
二、内存的数据结构
JavaScript 语言之所以有this的设计,跟内存里面的数据结构有关系。
var obj = { foo: 5 };
上面的代码将一个对象赋值给变量obj。JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj。
也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。
原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,上面例子的foo属性,实际上是以下面的形式保存的。
{
foo: {
[[value]]: 5
[[writable]]: true
[[enumerable]]: true
[[configurable]]: true
}
}
注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。
三、函数
这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。
var obj = { foo: function () {} };
这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。
{
foo: {
[[value]]: 函数的地址
...
}
}
由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。
var f = function () {};
var obj = { f: f };
// 单独执行
f()
// obj 环境执行
obj.f()
四、环境变量
JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。
var f = function () {
console.log(x);
};
上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。
现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。
var f = function () {
console.log(this.x);
}
上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x。
var f = function () {
console.log(this.x);
}
var x = 1;
var obj = {
f: f,
x: 2,
};
// 单独执行
f() // 1
// obj 环境执行
obj.f() // 2
上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的x。
在obj环境执行,this.x指向obj.x。
回到本文开头提出的问题,obj.foo()是通过obj找到foo,所以就是在obj环境执行。一旦var foo = obj.foo,变量foo就直接指向函数本身,所以foo()就变成在全局环境执行。
作者:阮一峰
http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/06/javascript-this.html