KJFrameForAndroid 资料——KJActivity

UILibrary包含了一个Activity(Fragment)继承链。在通常的开发中,我们经常把数据初始化、findview、控件的显示等等的方法都写在onCreate中,这样会造成onCreate方法过于臃肿,而使用MVC模块的基类Activity(Fragment)可以轻松解决这个问题。

基类中各个方法的调用顺序:
setRootView(); //用于调用setContent();
@BindView //setRootView执行后将会执行注解绑定
initDataFromThread();(执行在异步,用于做耗时操作) 
threadDataInited();(initDataFromThread() 执行完成后将会回调) 
initData(); //用于初始化数据
initWidget(); //用于设置控件内容

registerBroadcast(); //用于注册广播与上下文菜单


使用UILibrary,你可以只需要一行代码就完成控件的findview并设置点击事件,就像下面的示例,只需要添加@BindView注解就能实现了。同时框架中自带了少量开发中所必须的自定义控件,例如上下拉ScrollView,圆形ImageView等。

基本使用

  public class TabExample extends KJActivity {
            @BindView(id = R.id.bottombar_content1)
            public RadioButton mRbtn1;
            @BindView(id = R.id.bottombar_content2, click = true)
            private RadioButton mRbtn2;

            @Override
            public void setRootView() {
                setContentView(R.layout.aty_tab_example);
            }

            @Override
            protected void initWidget() {
                super.initWidget();
                mRbtn1.setText("widget clicked listener");
            }

            @Override
            public void widgetClick(View v) {
                super.widgetClick(v);
                switch (v.getId()) {
                case R.id.bottombar_content1:
                ViewInject.toast("clicked mRbtn1");
                    break;
                case R.id.bottombar_content2:
                ViewInject.toast("clicked mRbtn2");
                    break;
                }
            }
        }



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===========================各模块介绍====================== Plugin模块 你想像过不安装一个apk而直接被应用调用吗?你考虑过将应用的某一个功能单独出来像文件一样随时读取吗?插件化模块可以轻松帮你实现apk动态加载,让你的应用调用未安装的apk。 UILibrary模块包括两部分: Widget控件部分 主要封装了常用的UI控件,为了不让项目jar包过大,我们只引入了开发中一定会用到的控件,例如:可上下拉的KJListView、可上下拉的KJScrollView、可以双指缩放双击缩放双指旋转的ScaleImageView、等等......更多内容请自行查看项目文件中.widget包下的内容 Topology拓扑部分 包含一个使用IOC设计思想的控件初始化方式:可通过注解的方式进行UI绑定,与设置监听,在Activity和Fragment中均可以通过一行代码绑定控件并实现点击监听;还包含了在目前应用开发中常见的布局界面,如侧滑效果,高效的底部TAB导航,3D效果的切换。同时UILibrary为开发者定义了完善的BaseActivity和BaseFragment,开发者只需手动继承就可以获得Topology部分的全部功能。 BitmapLibrary模块 一行代码实现网络图片加载,任何View(ImageView设置src,普通View设置bg)加载图片的时候都无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象,同时无需考虑图片加载过程中出现的OOM。默认使用内存lru算法+磁盘lru算法缓存图片,同时节省内存消耗默认采用控件的大小作为图片的大小加载图片。 HttpLibrary模块 可以一行代码实现Http请求、一行代码实现文件或图片的上传与下载。 kjh.download( url, params, callback); KJLibrary默认对所有Http通信的数据做了缓存处理,缓存时间为5分钟。这么做的目的不仅是为了节省用户手机流量,同时是为了减少服务器压力 同时不同于afinal的下载BUG(请看这里:http://my.oschina.net/kymjs/blog/355944),KJFrameForAndroid原生支持文件断点下载。 DBLibrary模块 可以一行代码对数据库进行增删改查等操作:kjdb.update(); kjdb.add(); ....... 包含了android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作,一行代码就可以进行增删改查。支持一对多,多对一等查询 帮助文档:http://kjframe.github.io/
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