转自http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/6896375
一、Handler与Thread的区别
默认情况下Handler与其创建者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。
Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。
Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity 的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用Handler,
Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。
public final boolean post (Runnable r)
Since: API Level 1
Causes the Runnable r to be added to the message queue. The runnable will be run on the thread to which this handler is attached.
Parameters
r The Runnable that will be executed.
Returns
* Returns true if the Runnable was successfully placed in to the message queue. Returns false on failure, usually because the looper processing the message queue is exiting.
注:post (Runnable r)方法就是让Handler绑定的线程运行Runnable r的run方法。【post方法应该是非阻塞】
二 、 Handler对于Message的处理不是并发的
Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。
Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity 的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用Handler,
Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。
public final boolean post (Runnable r)
Since: API Level 1
Causes the Runnable r to be added to the message queue. The runnable will be run on the thread to which this handler is attached.
Parameters
r The Runnable that will be executed.
Returns
* Returns true if the Runnable was successfully placed in to the message queue. Returns false on failure, usually because the looper processing the message queue is exiting.
注:post (Runnable r)方法就是让Handler绑定的线程运行Runnable r的run方法。【post方法应该是非阻塞】
二 、 Handler对于Message的处理不是并发的
一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service 中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。
如果希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。
如果要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化多个Handler。
如果希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。
如果要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化多个Handler。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
TextView label=(TextView)findViewById (R.id.lable1);
Button button = (Button)findViewById(R.id.Button01);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
long timeStart=System.currentTimeMillis();
/*Message的send是非阻塞的。[比如Handler的sendMessage()及Message的sendToTarget]
但是handleMessage方法默认是绑在当前线程(Handler与调用者处于同一线程),他是阻塞的。
*/
sendMessage();
long time=System.currentTimeMillis();
long len=time-timeStart;
Log.i("hubin","time0:"+len);
timeStart=System.currentTimeMillis();
sendMessageWithLooper();//给让Handler绑定一个非当前线程,就可让handleMessage方法不阻塞当前线程了哦。
time=System.currentTimeMillis();
len=time-timeStart;
Log.i("hubin","time1:"+len);
// Perform action on click
Intent intent = new Intent("android.intent.action.Hello2");
startActivityForResult(intent, 1);
}
});
Log.v(TAG,TAGSUB+"onCreate");
}
//给让Handler绑定到当前线程(调用线程)
public void sendMessage() {
MHandler mHandler = new MHandler();
/*这样创建Message要快。
【参照文档它应该是从全局的一个缓冲中取个Message】
【应该使用的就是liunx创建(构造)频繁使用对象那种技术】
*/
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.sendToTarget();
}
//给让Handler绑定一个新线程
public void sendMessageWithLooper() {
HandlerThread ht = new HandlerThread("Rintail");
ht.start();
MHandler mHandler = new MHandler(ht.getLooper());
Message msg = mHandler.obtainMessage();
msg.sendToTarget();
}
class MHandler extends Handler {
public MHandler() {
}
public MHandler(Looper l) {
super(l);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.d(TAG, "first");
int i=100000;
while (i>0) {
i--;
int ii=i+i;
Log.i(TAG,""+i);
}
Log.d(TAG, "second");
}
};
向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应及时清理。
Handlder的post方法例:
public class Hello extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mHandler = new Handler();
Button button = (Button)findViewById(R.id.Button01);
OnClickListener listener=new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i("hubin","start");
mHandler.post(mRunnable);
}
};
button.setOnClickListener(listener);
}
private Handler mHandler;
public int speed=1000;
public int cnt=0;
private final Runnable mRunnable = new Runnable() {
public void run() {
cnt++;
Log.i("hubin","run"+cnt);
mHandler.postDelayed(this, speed);
}
};
}
关于默认情况下Handler与调用者处于同一线程的证据:
参考:文档关于Handler的描述
Class Overview
A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue.
Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue.
默认构造函数描述
Handler()
Default constructor associates this handler with the queue for the current thread.