转自http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/6896439
在xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.
好了我就不卖关子了,直接进入主题。大致以下步骤:
一、 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<--注意这里只是声明-->
<declare-styleable name="MyView">
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
</declare-styleable>
</resources>
二、 我们在MyView.java 代码修改如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性我们 R.sytleable.MyView_textColor , 获取方法中后面通常设定默认值( float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ), 防止我们在 xml 文件中没有定义.从而使用默认值!
获取,MyView 就是定义在 <declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 里的名字,获取里面属性用 名字_ 属性 (比如:MyView_textColor) 连接起来这种形式. TypedArray 通常最后调用 recycle() 方法进行回收,以便以后使用该属性一致性!
public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
{
super(context,attrs);
mPaint = new Paint();
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.MyView);
int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
0XFFFFFFFF);
float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
mPaint.setTextSize(textSize);
mPaint.setColor(textColor);
a.recycle();
}
MyView.java 全部代码如下:
ackage com.teleca;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class MyView extends View {
private Paint mPaint;
private Context mContext;
private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";
public MyView(Context context) { 【用来在代码中创建控件】
super(context);
mPaint = new Paint();
}
public MyView(Context context,AttributeSet attrs)//【如果是在布局文件中定义的控件,就会调用该构造函数】
{
super(context,attrs);
mPaint = new Paint();
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.MyView);
int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
0XFFFFFFFF);
float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
mPaint.setTextSize(textSize);
mPaint.setColor(textColor);
a.recycle();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
//设置填充
mPaint.setStyle(Style.FILL);
//画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标
canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);
mPaint.setColor(Color.BLUE);
//绘制文字
canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);
}
}
三、 将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,平且使用自定义属性,自定义属性必须加上:
xmlns: test ="http://schemas.android.com/apk/res/ com.teleca " 红色 是自定义属性的前缀, 酸橙色 是我们包名.
main.xml 全部代码如下:
<?xml
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
<--这里相当于声明命名空间吧-->
xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.teleca"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<--注意要加包名哦!-->
<com.teleca.MyView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
test:textSize="20px"
test:textColor="#fff"
/>
另外,你自定义属性的控件的包必须和 AndroidManifest.xml 中的那个你指定的包一致。
即上例中的
package
必须为"
com.teleca
"。如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.teleca"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">