基于组件的编程:
1 两个基类 object_t 和component_t . object_t是对象类component_t是组件类
2 game_svc_t is object_t 是注册回调函数的地方(_proto_handler)
基于组件的编程:
1 两个基类 object_t 和component_t . object_t是对象类component_t是组件类
2 game_svc_t is object_t 是注册回调函数的地方(_proto_handler)
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