妖精尾巴2

1) skill_manager  技能管理类 

skill_data 正在运行的技能数据

skill_conf 技能静态数据管理

2)技能包含condition  (技能分段)

skill_condition_data 正在运行技能分段数据(相当于event)

skill_condition_conf 技能分段静态数据管理

3)condition 中包含effect 和buff

effect只会执行一次 buff有持续时间

4)整个技能系统由battle_unit (战斗组件)驱动

 

对比暗黑的战斗系统

 

 

 

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3273144/blog/1501357

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