1.实现dialog对话框
这里需要做的工作实际上只有两个,加入一个函数来声明对话框的特征和行为,二是将对话框绑定到具体的操作。
首先声明函数:
private void showDialog()
{
AlertDialog.Builder mBuilder = new AlertDialog.Builder(this);
mBuilder.setTitle("温馨提示");
mBuilder.setMessage("确定退出吗?");
mBuilder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
dialog.dismiss();
MainActivity.this.finish();
}
});
mBuilder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
dialog.dismiss();
}
});
mBuilder.create().show();
}
另外需要绑定具体操作,这里我们选择点击后退菜单。
重载onBackPress这个方法
@Override
public void onBackPressed() {
showDialog();
}
2.实现toast提示:
这个最为简单,加入函数:
private void toast(String content)
{
Toast mToast = Toast.makeText(this, content, Toast.LENGTH_LONG);
mToast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
mToast.show();
}
然后在回调函数中调用即可。
Android UI编程要点:
大致分这么几步:
1.使用XML定义UI布局,尤其注意要给出一个ID。
2.在onCreate中setContentView,指定此Activity使用的布局文件。
3.使用findViewByID来获取特定控件的引用。
4.调整控件的属性,为其添加事件处理代码。