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原创 离散数学与组合数学汇总

01 命题逻辑的基本概念

2020-10-02 21:54:07 68

原创 NDK开发汇总

NDK01_C环境和C的基本类型NDK01_C语言运算符优先级

2020-03-02 17:37:34 696

原创 Android基础汇总

01_RecyclerView实现列表Item长按移动、左右滑动删除

2020-01-20 10:58:15 218

原创 Android性能优化汇总

性能优化的目的:1 优化现有的项目,使其运行更加流畅2 后期开发的项目从一开始就避免产生性能问题

2020-01-07 19:33:08 609 2

原创 Android移动架构汇总

移动架构01_UML用例图移动架构02_UML类图移动架构03_UML时序图移动架构04_设计模式一:工厂模式移动架构5_PowerDesigner新建时序图移动架构06_设计模式二:抽象工厂模式移动架构07_原型模式移动架构08_单例模式移动架构09_Activity的启动流程分析移动架构10_面向切面设计AOP移动架构11_建造者模式移动架构12_责任链模式移动架构13...

2020-01-06 16:46:32 597

原创 DailyWorkSummary

01_2018April01_自定义控件实现圆角阴影效果02_2018April02_TextView实现部分点击+不同字体颜色03_2018April03_Android网络加载PDF文件04_2018May01_ListView实现横向滚动05_2018May02_柱状图06_DailyWork02_ViewPager中Fragment实现懒加载07_2018June01_自定义开...

2019-07-15 10:38:20 168

原创 Android高级UI汇总目录

SeniorUI01_UI绘制流程分析(源码级分析) SeniorUI0101_UI绘制流程分析运用(底部动画弹出显示框) SeniorUI02_UI绘制流程分析二(View的绘制过程) SeniorUI0201_UI绘制流程分析二应用(自定义标签流式布局) SeniorUI02_02自定义标签流水布局 SeniorUI0203_分析ondraw()过程 SeniorUI03_Pai...

2018-07-26 12:12:36 458

原创 15 悬浮窗口

DailyWorkSummary文章目录一 需求二 API三 注意事项1 权限获取2 LayoutParams3 不能重复定义LayoutParams四 代码实现1 MyApplication2 FloatView3 FloatingWindowActivity五 Demo一 需求实现类似微信聊天的悬浮框效果,加载在Activity页面之上,可以用来做一个唯一的强制操作二 APIWindowManager的addView和removeView实现三 注意事项1 权限获取 <u

2021-01-20 15:43:27 13

原创 NDK52_OpenGL实现极快、极慢模式视频录制

MediaCodec​ MediaCodec是Android 4.1.2(API 16)提供的一套编解码API。它的使用非常简单,它存在一个输入缓冲区与一个输出缓冲区,在编码时我们将数据塞入输入缓冲区,然后从输出缓冲区取出编码完成后的数据就可以了。除了直接操作输入缓冲区之外,还有另一种方式来告知MediaCodec需要编码的数据,那就是:public native final Surface createInputSurface();使用此接口创建一个Surface,然后我们在这个Surface

2020-12-11 18:26:38 25

原创 NDK51_OpenGL:FBO

NDK开发汇总文章目录一 FBO二 FBO简单使用1 创建View和Renderer2 配置着色器基本绘制处理3 创建FilterAbstractFilterCameraFilterScreenFilter4 工具类三 Demo一 FBO​ 帧缓冲对象:FBO(Frame Buffer Object)。默认情况下,我们在GLSurfaceView中绘制的结果是显示到屏幕上,然而实际中有很多情况并不需要渲染到屏幕上,这个时候使用FBO就可以很方便的实现这类需求。FBO可以让我们的渲染不渲染到屏幕上,而是

2020-12-09 19:43:56 42

原创 NDK50_OpenGL

NDK开发汇总什么是OpenGL?Open Graphics Library图形领域的工业标准,是一套跨编程语言、跨平台的、专业的图形编程(软件)接口。它用于二维、三维图像,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。与硬件无关。可以在不同的平台如Windows、Linux、Mac、Android、IOS之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。OpenGL ES 1.0 和 1.1 :Android 1.0和更高的版本支持这个API规范。 OpenG

2020-12-07 17:14:52 20

原创 常见离散数学符号

常见符号联结词: ¬ ∧ ∨ → ↔≠ Ø ∈ △希腊字母表Αα阿尔法AlphaΒβ贝塔BetaΓγ伽玛GammaΔbaiδ德尔塔DelteΕε艾普西龙EpsilonΖζ捷塔ZetaΕη依塔EtaΘθ西塔ThetaΙι艾欧塔IotaΚκ喀帕Kappa∧λ拉姆达LambdaΜμ缪MuΝν拗NuΞξ克西XiΟο

2020-12-04 15:14:17 85

原创 NDK49_OpenCV(三):车牌字符分割与ann分类识别

NDK开发汇总文章目录神经网络神经网络 1981 年的诺贝尔医学奖获得者: David Hubel(出生于加拿大的美国神经生物学家) 和Torsten Wiesel,以及 Roger Sperry。前两位的主要贡献,是“发现了视觉系统的信息处理”:可视皮层是分级的。​ 1958 年,DavidHubel 和Torsten Wiesel 在美国约翰·霍普金斯大学,研究瞳孔区域与大脑皮层神经元的对应关系。他们在猫的后脑头骨上,开了一个3 毫米的小洞,向洞里插入电极,测量神经元的活跃程度。​ 然后,他

2020-12-03 15:36:52 78

原创 NDK48_OpenCV(二):车牌svm确定与hsv定位

NDK开发汇总文章目录HOG特征SVMHSV颜色模型色调H饱和度S明度VHOG特征局部归一化的梯度方向直方图,是一种对图像局部重叠区域的密集型描述符, 它通过计算局部区域的梯度方向直方图来构成特征。参数1(检测窗口)的宽- 参数2(块大小)的宽 结果与参数3(块滑动增量)的余数要为0 高也一样参数4是胞元大小,参数5是梯度方向HOGDescriptor hog(Size(128, 64), Size(16, 16), Size(8, 8), Size(8, 8), 3);检测窗口被分为

2020-12-03 15:35:40 57

原创 NDK47_OpenCV(一):车牌定位

NDK开发汇总参考开源工程链接https://www.cnblogs.com/subconscious/p/4022454.htmlhttps://github.com/liuruoze/EasyPR文章目录一 OpenCv识别车牌流程主要代码二 车牌svm确定与hsv定位HOG特征SVMHSV颜色模型色调H饱和度S明度V一 OpenCv识别车牌流程主要代码CarRecgnize#include "CarPlateRecgnize.h"int main(){ CarPlateR

2020-12-03 15:34:31 71

原创 06 一阶逻辑等值演算与推理

离散数学与组合数学汇总文章目录主要内容5.1 一阶逻辑等值式与置换规则5.2 置换规则、换名规则、代替规则1. 置换规则2. 换名规则3. 代替规则5.2 一阶逻辑前束范式5.3 一阶逻辑的推论理论主要内容一阶逻辑等值式与基本的等值式置换规则、换名规则、代替规则前束范式自然推理系统NL 及其推理规则5.1 一阶逻辑等值式与置换规则定义5.1 设A, B是两个谓词公式, 如果AB是永真式, 则称A与B等值, 记作AB, 并称AB是等值式5.2 置换规则、换名规则、代替

2020-11-19 18:06:13 61

原创 NDK46_OpenCv训练正样本

NDK开发汇总

2020-11-17 19:08:12 12

原创 NDK45_Android集成OpenCv

NDK开发汇总文章目录一 AS集成OpenCv库二 java层获取摄像头数据三 OpenCv进行数据处理一 AS集成OpenCv库二 java层获取摄像头数据三 OpenCv进行数据处理处理、设置灰度、旋转、识别、画矩形、UI显示...

2020-11-16 21:58:39 67

原创 NDK44_Camke集成OpenCv

NDK开发汇总

2020-11-16 21:50:36 33

原创 05 一阶逻辑基本概念

离散数学与组合数学汇总文章目录主要内容4.1 一阶逻辑命题符号化谓词量词4.2 一阶逻辑公式及解释一阶语言L 的项与原子公式一阶语言L 的公式封闭的公式公式的解释公式的类型代换实例主要内容一阶逻辑命题符号化个体词、谓词、量词一阶逻辑命题符号化一阶逻辑公式及其解释一阶语言合式公式合式公式的解释永真式、矛盾式、可满足式4.1 一阶逻辑命题符号化个体词——所研究对象中可以独立存在的具体或抽象的客体个体常项:具体的事务,用a, b, c表示个体变项:抽象的事物,用x, y, z表示

2020-11-16 16:36:53 83

原创 NDK43_OpenCV

文章目录一 简介二 人脸定位三 LBP基本LBP圆形LBP旋转不变LBP等价LBP五 检测原理OpenCV下载地址一 简介​ OpenCV是一个基于BSD许可开源发行的跨平台计算机视觉库。拥有C++,Python和Java接口,并且支持Windows, Linux, Mac OS, iOS 和 Android系统。实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。模块功能Core核心基础模块,定义了被所有其他模块和基本数据结构(包括重要的多维数组Mat)使用的基本函数、底层数据结构

2020-11-10 19:48:11 98

原创 NDK42_No CMAKE_CXX_COMPILER could be found

VisualStudio 新建Cmake项目报错No CMAKE_CXX_COMPILER could be found严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 CMake Error at c:\users\pf0zybaj\source\repos\CMakeProject1\CMakeLists.txt:7 (project):No CMAKE_CXX_COMPILER could be foundTell CMake where to find the compiler b

2020-11-10 19:22:37 90

原创 NDK41_NDK层实现gif图片播放

NDK开发汇总文章目录一 gif编码原理二 Android常见的gif播放方式三 利用系统源码实现gif播放1 实现步骤2 主要代码3 Demo一 gif编码原理gif编码原理图形控制扩展块(Graphic Control Extension)固定值:0xF9作用:用来跟踪下一帧的信息和渲染形式注释扩展块固定值0xFE作用 :可以用来记录图形、版权、描述等任何的非图形和控制的纯文本数据图形文本扩展块固定值0x01作用:控制绘制的参数,比如左边界偏移量应用程序扩展固定

2020-11-06 09:32:11 76

原创 性能优化30_CPU Profiler检查 CPU 活动

Android性能优化汇总文章目录一 CPU Profiler作用记录和显示的信息二 CPU Profiler 概览记录跟踪数据1 从 CPU Profiler 顶部的下拉菜单中选择记录配置,点击 Record2 与应用交互,完成时点击 Stop一 CPU Profiler作用优化应用的 CPU 使用率能带来诸多好处,如提供更快、更顺畅的用户体验,以及延长设备电池续航时间。记录和显示的信息系统跟踪数据方法和函数跟踪数据对于应用进程中的每个线程,您可以了解一段时间内执行了哪些方法 (Jav

2020-11-05 17:24:22 58

原创 NDK40_Tinker热修复

NDK开发汇总文章目录一 原理二 实现三 Demo一 原理二 实现三 Demo

2020-11-04 18:49:18 44

原创 NDK39_AndroidFix热修复

一 JAVA层逻辑ART(Android Runtime)是Android 4.4发布的,用来替换Dalvik虚拟,Android 4.4默认采用的还是DVM,系统会提供一个选项来开启ART。在Android 5.0时,默认采用ART,DVM从此退出历史舞台。public class DexManager { private Context context; private static final DexManager ourInstance = new DexManager(

2020-11-02 17:30:22 69

原创 04 命题逻辑的推理理论

离散数学与组合数学汇总文章目录一 推理的形式结构1 推理的形式结构2 推理定律-重言蕴涵式二 自然推理系统P推理规则直接证明法附加前提法归谬发(反证法)一 推理的形式结构1 推理的形式结构2 推理定律-重言蕴涵式二 自然推理系统P推理规则直接证明法附加前提法归谬发(反证法)...

2020-10-24 22:45:31 90 1

原创 NDK38_RTMP:音频编码与推流

NDK开发汇总文章目录一 集成faac1 下载编译faac生成静态库和.h头文件2 项目添加libfaac.a和.h头文件,CmakeList:二 获取音频AudioChannelLivePusher三 音频解码与推送native-libAudioChannel四 Demo一 集成faac1 下载编译faac生成静态库和.h头文件2 项目添加libfaac.a和.h头文件,CmakeList:cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)# 引入指定目录下的CMak

2020-10-21 12:58:56 61

原创 NDK36_RTMP:AAC

NDK开发汇总文章目录AACAAC的音频文件格式: ADIF & ADTSAAChttps://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%80%B2%E9%9A%8E%E9%9F%B3%E8%A8%8A%E7%B7%A8%E7%A2%BC高级音频编码(Advanced Audio Coding),出现于1997年,基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出现后,AAC重新集成了其特性,为了区别于传统的MPEG-2 AAC又称为MPEG-4 AAC

2020-10-21 12:43:38 59

原创 性能优化29_Android Profiler使用

Android性能优化汇总文章目录一 使用 CPU Profiler 检查 CPU 活动二 使用 Energy Profiler 检查耗电量三 利用 Android Profiler 测量应用性能四 使用 Memory Profiler 查看 Java 堆和内存分配一 使用 CPU Profiler 检查 CPU 活动中文链接 英文链接二 使用 Energy Profiler 检查耗电量中文链接英文链接三 利用 Android Profiler 测量应用性能中文链接英文链接四 使用 M

2020-10-20 17:31:01 76

原创 03 命题逻辑等值演算

离散数学与组合数学汇总文章目录主要内容一 等值式等值式基本等值式等值演算与置换规则等值演算的应用举例二 析取范式与合取范式范式的性质极小项与极大项实例主析取范式与主合取范式求公式主范式的步骤实例主范式的应用三 联结词的完备集联结词完备集四 可满足性问题与消解法主要内容等值式与基本的等值式等值演算与置换规则析取范式与合取范式,主析取范式与主合取范式联结词完备集可满足性问题与消解法一 等值式等值式定义2.1 若等价式A↔B是重言式,则称A与B等值,记作A<=>B,并称A&lt

2020-10-18 21:39:38 226

原创 NDK35_RTMP:NV21转换I420

NDK开发汇总​ Android Camera对象通过setPreviewCallback 函数,在onPreviewFrame(byte[] data,Camera camera)中回调采集的数据就是NV21格式。而x264编码的输入数据却为I420格式。因此,当我们采集到摄像头数据之后需要将NV21转为I420。NV21和I420都是属于YUV420格式。而NV21是一种two-plane模式,即Y和UV分为两个Plane(平面),但是UV(CbCr)交错存储,2个平面,而不是分为三个。这种

2020-10-17 15:04:41 37

原创 NDK36_RTMP:视频编码器与推送视频数据

NDK开发汇总文章目录一 初始化二 设置数据三 推送视频数据四 Demo一 初始化native-libvoid releasePackets(RTMPPacket *&packet) { if (packet) { RTMPPacket_Free(packet); delete packet; packet = 0; }}void callback(RTMPPacket *packet) { if (packet)

2020-10-16 19:00:23 32

原创 NDK34_RTMP:摄像头调用预览

NDK开发汇总文章目录1 VideoChannel2 AudioChannel3 CameraHelper实现摄像头调用4 LivePusher 与C/C++交互5 Activity中使用6 Demo1 VideoChannelpublic class VideoChannel implements Camera.PreviewCallback, CameraHelper.OnChangedSizeListener { private LivePusher mLivePusher;

2020-10-16 18:49:34 29

原创 NDK31_Nginx流媒体服务器搭建

NDK开发汇总文章目录1. 下载nginx,并解压2. 下载rtmp并解压3. 进入nginx目录4. 执行:5. 在这个过程中可能因为环境不同而出现不同错误,比如缺少pcre、openssl等,这时候就需要安装这些库。6. 安装:7. 进入bin/conf 目录下(nginx-1.15.3/bin)8. vim nginx.conf 修改为:9. 端口占用检查: lsof -i:808010. 阿里云服务器配置安全策略,开放端口11. 配置完成后,就可以启动nginx了环境:Linux阿里云服务器

2020-10-15 18:12:45 52

原创 NDK33_最全排查UnsatisfiedLinkError: No implementation found

NDK开发汇总报错:No implementation found for java.lang.String问题排查build.gradle配置 abiFilters ‘armeabi-v7a’android { ... defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { cppFlags ""

2020-10-12 09:07:13 32 1

原创 NDK32_RTMPDump与x264的交叉编译

NDK开发汇总文章目录RTMPDump交叉编译RTMP视频数据FLV tags 结构视频数据AVC 序列头其他x264交叉编译NALUIDRH.264数据文章目录RTMPDump交叉编译RTMP视频数据FLV tags 结构视频数据AVC 序列头其他x264交叉编译NALUIDRH.264数据​ 与HTTP(超文本传输协议)同样是一个基于TCP的Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)。由Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传

2020-10-03 20:35:57 67

原创 01 复习指南

离散数学与组合数学汇总文章目录一 命题逻辑的等值演算和推理演算二 谓词逻辑的等值演算和推理演算三 集合与关系四 图论的基本概念、路与回路五 树、平面图与图的着色六 代数结构七 排列与组合八 母函数与递推关系九 容斥原理和鸽巢原理十 Polya 定理一 命题逻辑的等值演算和推理演算理解并掌握命题逻辑的基本概念,熟练掌握五个常用的命题联结词及其真值表,掌握命题与真值表的关系,以及由简单命题通过联结词构造复合命题的方法。掌握重言式、永假式和可满足公式的区别与判别方法;理解命题形式化的步骤与方法,能够熟

2020-10-02 23:00:58 32 1

原创 00 考试大纲

高款数学与组合数学是现代数学的重要分支,是计算机科学的基能理论课程。数理逻辑、集合论、图论与代数结构是离散数学的重要组成部分。要求考生对它们的基本概念有较深入的了解,能够系统地掌握命题演算、请词演算及朴素集合论的经典内容,掌握演绎推理的基本方法。掌据居论的基本定理和应用,熟悉代数系统的基本概念及定理。组合数学部分要求考生掌握各种基本的计数方法,线性常系数递卷关系的解法, Burnside引理和Polya定理的应用,容斥原理和鸽巢原理的应用等。主要内容包括:(一)命题逻辑的等值演算与推理演算.

2020-10-02 22:22:56 33 1

原创 02 命题逻辑的基本概念

符号:¬ ∨ ∧ → ←→1.1 命题与联结词非真即假的陈述句称作命题。命题的陈述句所表达的判断结果称作命题的真值,真值只取两个值:真 或假。不能被分解成更简单的命题称作简单命题或原子命题。由简单命题通过联结词联结而成的命题,称作复合命题。判断给定句子是否命题:首先判定它是否为陈述句,其次判断它是否有唯一的真值。我正在说假话这种由真能推出假、又由假推出真,从而既不能为真,也不能为假的陈述句称作悖论,悖论不是命题。定义1.1设p为命题,复合命题“非p”(或“p的否定”)称作p

2020-10-02 21:52:54 89

NDK20_线程轮询实现双进程守护

1. app主进程什么时候被杀死 如何监听 2. 因为我们的进程是fork出来的,fork出来的进程父进程是app进程号当app被kill掉时,子进程被孤儿init领养 变成了空进程。怎样在监听自己变成死亡进程: 在Linux系统下,如果使用sigaction将信号SIGCHLD的sa_flags中的SA_NOCLDSTOP选项打开,当子进程停止(STOP作业控制)时, 不产生此信号(即SIGCHLD)。不过,当子进程终止时,仍旧产生此信号(即SIGCHLD)。 3. 如何重启服务 - am命令

2020-04-09

bcprov-jdk16-146.jar和bcprov-jdk15-146.jar

提供了jdk15和jdk16的jar文件,根据自己的jdk选择不同的jar文件

2016-05-23

JNI编程指南与规范.zip

JNI程序员指南与规范.pdf + 06 JNI编程指南.pdf NDK开发汇总 https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/104615972 THIS book covers the Java™ Native Interface (JNI). It will be useful to you if you are interested in any of the following: • integrating a Java application with legacy code written in languages such as C or C++ • incorporating a Java virtual machine implementation into an existing application written in languages such as C or C++ • implementing a Java virtual machine • understanding the technical issues in language interoperability, in particular how to handle features such as garbage collection and multithreading

2020-05-06

makeFile编译.zip

- 有minus.c、multi.c、plus.c、divi.c 四个文件实现了加减乘除,声明在include/common.h; - main.c声明common.h并使用了plus.c中的方法 - 要求将上述的文件打包成一个可执行文件

2020-04-23

GNU_Make_3.80_cn.zip

1970年问世以来已经度过了45年的时光而魅力不减, makefile是在打包apk过程中所用到的一个工具,他是来生成so的。 在很多大型项目中

2020-04-21

GifPlayerDemo(无bug).rar

系统源码层打造性能极致播放 利用系统源码类库播放gif 利用像素算法遍历绘制图形 创建Movie实例,绘制每一帧图片来达到Gif动态效果。 部分Gif图片不能自适应大小, 播放速度比实际播放速度快, 如果要显示的gif过大, 还会出现OOM的问题。

2020-04-17

系统关键服务是如何进行守护.zip

## 知识点: - init进程源码详解 - init.rc配置文件分析 - 系统服务的加载原理 - init进程如何使用SIGCHLD信号 - 系统服务杀死后如何启动原理分析 - 系统服务守护过程中 socket执行原理

2020-04-12

Socket进程守护.zip

创建ServerSocket对象绑定监听端口 通过accept()方法监听客户端的请求 建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。

2020-04-11

NDK14_Linux基础:Shell命令,用户权限管理

**文件比较** ```bash -d 检查是否存在,并且是一个目录 -e 检查file是否存在 -f 检查是否存在,并且是一个文件 -r 检查是否存在,并且可读 -w、-x file1 -nt file2 file1比file2新 file1 -ot file2 file1比file2旧 ``` ## 4 case命令

2020-03-29

NDK14_C++基础:友元,模板方法,模板类,类型转换

一 友元 类似 java 中享元模式:实例的共享(ImageLoader Lru 算法 存储图片) 友元:类或函数的共享 优点:提高效率、表达清晰 缺点:破坏封装性 特征: 友元函数不能被派生类继承 友元函数不能使用this

2020-03-28

Extension.zip

一 继承 一个最简单的继承案例 继承的权限 继承的二义性 多继承 虚继承 二 虚函数 虚函数引发的内存泄漏: 纯虚函数(抽象类) 三 多态

2020-03-27

NDK13_C++基础:构造函数、拷贝构造函数、浅拷贝与深拷贝.zip

adb shell 进入,命令: dumpsys meminfo 包名 MyTeacher teacher; 1 C++中 这个语句执行完毕,在当前的堆内存内 初始化并且赋值好该对象 在java中执行这个语句,只是开辟了一块内存空间,并没初始化和赋值对象, 必须用new关键字,来进行初始化和赋值 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「鱼包子Ray」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/105101785

2020-03-26

Project2.zip

右键项目-在文件资源管理器中打开文件夹 项目文件夹下创建两个文件夹(如:ConsoleApplication1\ConsoleApplication1 下 新建include、src文件夹) 头文件-添加现有项-选择include文件夹-创建一个.h文件,添加新的cpp文件到src目录 属性-C/C+± 常规- 附加包含目录-选择新建的.h文件夹(如include)-应用-确定 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「鱼包子Ray」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/105101703

2020-03-26

Dn_lsn_9.zip

动态注册native方法 文件拆分 文件合并 JNI多线程 static int registerNatives(JNIEnv* engv) { LOGI("registerNatives begin"); jclass clazz; clazz = (*engv) -> FindClass(engv, "com/dn/tim/dn_lsn_9/FileUtils"); if (clazz == NULL) { LOGI("clazz is null"); return JNI_FALSE; } if ((*engv) ->RegisterNatives(engv, clazz, gMethods, NELEM(gMethods)) < 0) { LOGI("RegisterNatives error"); return JNI_FALSE; } return JNI_TRUE; } ————————————————

2020-03-22

NDK09_JNI编译过程及AS新建一个JNI项目

https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/104957181 1 新建项目 2 初始化 3 声明一个native 方法,生成.h头文件 4 实现.h定义的方法

2020-03-21

NDK08_JNI访问数组、引用、异常、缓存

一 JNI访问数组 二 访问引用数据类型的数组 三 JNI引用 四 异常 五 缓存 六 缓存策略和弱引用联合使用带来的问题

2020-03-16

lsn07_JNI获取String.zip

https://blog.csdn.net/baopengjian/article/details/104875418 NDK07_JNI读取和返回字符串

2020-03-15

JNI获取Java中类方法、构造函数

JNI获取Java中类方法、构造函数 一 定义native方法,编译生成ray_JniTest.h头文件 二 c中实现,生成 dll文件

2020-03-15

lsn6_1.zip

定义Native方法 生成h文件 class文件中命令行查看方法的签名 c中实现h文件的具体方法,生产dll库

2020-03-14

lsn6_JNI的简单调用

编写native 方法 复制.h 头文件到cpp 工程 实现.h 头文件中的声明函数 生成一个dll 动态库文件 在java中加载动态库

2020-03-14

安装包性能优化.zip

安卓包性能优化,改写apk内的资源名称,修改映射 系统编译完成apk文件以后: 映射关系:res/drawable/ic_launcher.png ----- > 0x7f020000 再做“混淆”:要实现将res/drawable/ic_launcher.png图片改成a.png drawable文件的名字 String文件的名字 layout的名字 比如:R.string.description—>R.string.a res/drawable/ic_launcher.png图片改成a.png

2020-03-01

解释器模式案例源码Demo

解释器是一种用的比较少的行为模式,其提供了一种解释语言的语法,或者表达式的方式。该模式定义了一个表达式的接口。

2017-10-08

设计模式之命令模式

将请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化。请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作

2017-10-06

责任链模式

虽然是Android项目,但可以将java文件拷贝出来运行。 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象形成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。

2017-10-05

面向切面设计AOP

把我们某个方面的功能提取出来与一批对象进行隔离,这样与一批对象之间降低耦合性,对某个功能进行编程

2017-10-05

建造者模式

安卓项目,但是java代码,拷贝java文件即可。通俗的讲,将对象的复杂创建和对象的使用分离开,这样对象的创建时可以定制不同的类型的属性,而对象的使用只关注于调用。

2017-10-05

单例模式(饿汉模式、懒汉模式、DCL单例模式、枚举)

饿汉模式、懒汉模式、DCL单例模式、枚举;不同情况下使用不同的单例创建模式

2017-10-01

Prototype Pattern原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

2017-10-01

ListViewSuspend

ListView滚动悬浮效果;(1)ListView外面套一层相对布局,隐藏一个标题 (2)监听ScrollView的滚动

2017-09-28

Suspenion滚动效果

ScrollView实现悬浮效果;ScrollView上滑时,ScrollView中内容标题会“固定住”,下滑时,滚动一段距离标题又随着ScrollView滚动

2017-09-28

Picasso加载圆角图片

Picasso加载网络图片设置圆角

2017-08-24

DialogActivity

DialogActivity,Activity设置成dialog样式,设置圆角,背景,区域外不可点击

2017-08-07

CycleViewPager

ViewPager实现轮播图效果,可无限向左向右滑动,Pager切换动画正常,代码封装,2行代码引入使用

2017-07-17

弹出框SnackBar

SnackBar简单使用,改变SnackBar样式,改变SnackBar位置

2017-07-05

列表Item拖拽和滑动删除

ItemTouchHelper、RecyclerView、列表长按移动、左右滑动删除

2017-07-03

RecycleViewAddHeadandFoot

RecycleView添加头部和底部,支持GridLayout模式

2017-06-30

RecycleViewDivider

RecycleView添加分割线的两种方法:item布局实现;ItemDecoration实现

2017-06-29

HelloRecyclerview

Recyclerview的基本使用,三种LayoutManger,加载更多,点击事件

2017-06-29

ViewPager动画

ViewPager翻转动画,启动页面动画,视觉动画,3D翻转,缩放,卡牌效果

2017-06-21

ViewPager切换动画

ViewPager切换动画,启动页动画,3D翻转动画,视觉动画,卡牌效果

2017-06-21

空空如也

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