使用类创建全局变量(全局静态变量供使用)

总所周知:static 变量是全局有效地,程序结束的时候才会析构

 

依赖于这一点:

我们可以用于定义全局变量,并且比较优雅的实现全局变量的使用:

 

1. 类本身作为全局变量使用

依赖另一点:当类的构造函数为私有时,不能实例化该类对象 

class myClass
{
private:
	myClass() {}

public:
	static myClass* getInstance()
	{
		static myClass staticClassIns;
		return &staticClassIns;
	}
publice:
	...
}

使用方法:myClass::getInstance() 获取类,该类就会全局有效,并且只会有一份

 

2. 变量作为全局变量被使用

像下面的这个,存储一个全局变量myPrefix(->->->) ,使用方法myClass::getPrefix() 获取

使用myClass::addPrefix(myClass::getPrefix()) 可以添加一个"->"

class myClass
{
public:
	static CString& getPrefix()
	{
		static CString& myPrefix;
		return myClass;
	}
	static void addPrefix(CString& cstr)
	{
		cstr += _T("->");
	}
}



3. 当然了,还有extern方法使用全局变量的方法:

a.cpp中定义了一个全局变量 int g_bPayFlag;

b.cpp中希望和a.cpp公用这个全局变量的话,定义 extern int g_bPayFlag 就可以使用了

 

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