每一位游戏设计师都必须思考的一个问题

如今游戏的发行数量不断剧增,但是我们所拥有的时间却保持不变。每一天都会有许多游戏问世。话虽这么说,当我们在决定报导,游戏,评价,宣传哪一款游戏时,我们总是需要了解一个问题,即这么做的意义是什么?

游戏中的每一道障碍都会让玩家想起这个问题。如今,独特性已经不再独特:当你在阅读本文时,世界上便会涌现出好几款游戏。如果我因为一款游戏而不开心,我大不了去玩其它游戏就好了。

引人注目:

要想在今天的游戏市场上获得成功,不仅需要从美术师的角度进行思考,也要从商人的角度进行思考。这两个角色将在你的游戏中发挥不同技能。

独立市场中似乎全充斥着半成品游戏或者那些从简单机制延伸了数个小时游戏玩法的内容。

但如果你的理念是关于“这就像X,但却又是不同的,”这便是一个优秀的理念。

进行促销:

如果你的游戏真的非常让人惊艳,它便很有可能凭借自己的实力走到最高点。虽然这么说,设计师仍需要清楚如何宣传自己的游戏。独特的游戏需要设计师去解释这款游戏到底有什么独特之处。

但问题就在于如果你的游戏越独特,你的任务也就越艰巨。

对于那些基于现有设计的游戏来说,它们所面临的挑战是:你该如何说服玩家你的游戏值得他们去尝试?如果我已经玩过《英雄联盟》,为什么我还要去尝试《魔兽争霸2》?如果你的游戏是受到一款受欢迎游戏的启发,你便需要想办法去说服别人你并不是在复制其它游戏。

当我们决定是否投入自己有限的时间去玩游戏时,达内广州unity3d培训不得不再一次问你这一问题:你的游戏有何意义?

 

http://gz.unity3d.tedu.cn/news/179632.html

转载于:https://my.oschina.net/u/3044705/blog/791350

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