C++ 引用和指针的区别

引用和指针的区别

  • 引用需在定义时赋初值(起别名! 这个东西必须存在才可以叫起别名,不存在指向空值的引用)
  • 指针无需在定义时赋初始值,在块作用域内定义的指针如果没有初始化,也将拥有一个不确定的值,即不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

  • 引用指向一块特定的内存,不能被更改,一旦定义了引用,就无法令其在绑定到另外的对象,之后每次使用这个引用都是访问它最初绑定的那个对象。
  • 对指针进行赋值和拷贝,而且在指针的生命周期里,它可以先后指向几个不同的对象。

  • 引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用。
  • 指针本身就是一个对象,可以定义指向指针的指针。

  • 从内存方面看:程序为指针变量分配了内存区域,而引用不分配内存区域

  • “sizeof 引用” = 指向变量的大小 , “sizeof 指针”= 指针本身的大小

  • 程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址,引用在符号表上对应的地址值为引动对象的地址,符号表生成后就不会再改。

  • 引用传值时,传递的是其对应的变量本身,改别名,就是改变量本身。

  • 指针传递的是地址,我们需要将该指针进行解引用才能对该指针指向的对象进行改变。
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