一、多态定义:
一种事物的多种形态,在程序中,多态就是用父类的引用指向子类的对象;
二、多态使用的前提:
类与类之间一定要存在继承关系;
三、程序运行分成三个阶段:
①预编译:当程序打开的时候,活儿已经干玩儿了--C中的宏定义(#define);
②编译:从打开程序点击运行程序--识别=前面的引用类型,不识别=后面的对象
③运行:真正去识别对象,对象开始干活儿;
四、多态的优点:
可以提高代码的扩展性,使用之前定义好的功能,后期直接拿来使用,不用再创建新的方法;
五、多态的缺点:
只能调用父类有的方法,不能直接调用子类特有的方法;
六、动态加载:
实现动态的手段:动态加载,动态绑定,动态类型
我们将在编译阶段不能确定具体的对象,只有到了运行阶段才能确定真正干活儿的对象的过程称为动态加载;
七、容错处理(instanceof,前提:instancof的前后必须有继承的关系)
instanceof运算符:构成 : 对象 instanceof 类 结果两个:true/false
原理:用来判断在父子类之间,前面的对象是否是后面的类或后面的类的子类的对象.如果是返回true,不是-- false
使用instanceof进行容错处理,可以保证当前位置发生的问题不影响整个程序的运行,做一个预防的工作----- ---容错处理.--增加用户的体验
八、向上转型、向下转型(前提:定是在多态的情况下)
向上转型定义:将子类的引用转换成父类的引用.(注意点:只是将指向子类对象的引用进行了转换,相当于是 自动类型转换,由低类型到高类型)
向下转型:强制将父类的引用类型转成子类的引用类型--为了调用子类特有的方法
注意:几种错误的认识:①Teacher1 teacher12 = new Person();
②Person1 person1 = new Person1();
Teacher1 teacher12 = (Teacher1)person1;//teacher12 = new Person1()
九、多态中成员的使用:
当子类与父类有同名的成员变量时,当在继承下,调用与父类同名的成员变量时,优先调用子类的
十、Object类中的四个方法:
①equals()方法:默认equals比较的是两个对象的地址
②hashcode()方法:获取的是当前对象的哈希值:1.是十六进制的一个数 2.可以充当当前对象的身份证
③toString()方法:打印的是包名+类名+@+哈希值
④getClass()方法:获取当前形象对应的字节码文件