小球封装Frame

package test;

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import test.GameFrame03.PaintThread;


/**
 * 加载窗口
 * @author Administrator
 *
 */
public class MyFrame extends Frame {
	public void launchFrame(){
		setSize(Constant.GAME_HEIGHT,Constant.GAME_WIDTH);		//窗口的大小设置
		setLocation(100,100);	//点的坐标
		setVisible(true); //可视
		
		new PaintThread().start();//启动重画线程
		
		addWindowListener(new WindowAdapter(){
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
			
		});
	}
	/**
	 * 定义一个重画窗口的线程类,是一个内部类
	 * @author Administrator
	 *
	 */
	
	class PaintThread extends Thread{
		public void run(){
			while(true){		//死循环
				repaint();
				try {
					Thread.sleep(40);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();	
				} //1s = 1000ms
			}
		}
		
	}
}

 

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