关于Spring4.0 MappingJackson2HttpMessageConverter

SpringMvc 自定义一个json的转换输出。之前一直用的是 spring3.0的 MappingJacksonHttpMessageConverter 

类 :

public class MappingJacksonConverter extends MappingJacksonHttpMessageConverter{
	
	@Override
	protected void writeInternal(Object object, HttpOutputMessage outputMessage)
			throws IOException, HttpMessageNotWritableException {
		if(BaseRes.class.isAssignableFrom(object.getClass())){
			//用JsonMapBean封装,输出{response:{object value...}}
			super.writeInternal(new JsonMapBean(object),outputMessage);
		}
		else
			super.writeInternal(object,outputMessage);
	}	
}


配置文件:

<mvc:annotation-driven conversion-service="conversionService">
  <mvc:message-converters>
     <bean class="com.mama100.site.snsec.web.mobile.controller.framework.MappingJacksonConverter" />
    </mvc:message-converters>
</mvc:annotation-driven>

这样在每次response到客户端的数据都是按照自己定义的json格式数据。


在把spring 版本改为4.2的时候 ,发现 MappingJacksonHttpMessageConverter 类已经不存在了。看了一下,是有了个

MappingJackson2HttpMessageConverter 。 于是该了下上面的继承类。 发现居然不进去writeInternal那个实现的方法.

嗯,不知道问题出在哪里。 看了下源码 发现MappingJackson2HttpMessageConverter 的writeInternal方法跟MappingJacksonHttpMessageConverter的writeInternal不一样。MappingJackson2HttpMessageConverter实现的writeInternal多加了一个Type。 

于是改了下代码 :

public class MappingJacksonConverter extends MappingJackson2HttpMessageConverter{
	
	@Override
	protected void writeInternal(Object object, Type type,  HttpOutputMessage outputMessage)
			throws IOException, HttpMessageNotWritableException {
		if(BaseRes.class.isAssignableFrom(object.getClass())){
			//用JsonMapBean封装,输出{response:{object value...}}
			super.writeInternal(new JsonMapBean(object), type,outputMessage);
		}
		else
			super.writeInternal(object,type, outputMessage);
	}	
}

改用实现它的重载方法。 然后就OK了。

转载于:https://my.oschina.net/u/2334482/blog/598691

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值