1.random模块用于生成随机数 常用函数: random():生成一个[0,1.0)之间的随机浮点数 uniform(a,b)生成一个a到b之间的随机浮点数 randint(a,b)生成一个a到b之间的随机整数 choice(<list>)从列表中随机返回一个元素 shuffle(<list>)将列表中元素随机打乱 sample(<list>,k)从指定列表中随机获取k个元素 enumerate()函数 用于将可遍历的组合转换为一个索引序列 一般用于for循环中,同时列出元素和元素索引号 2.zip()函数用于将对应的元素打包成一个个元组 元组中的元素不可修改的,若要修改需要转换成字典或其他
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