ArcGIS Engine开发环境搭建

       ArcGIS Engine是ERSI推出的一套完备的嵌入式GIS 组件库和工具库,使用ArcGIS Engine开发的GIS应用程序可以脱离ArcGIS Desktop而运行。ArcGIS Engine面向的用户并不是最终使用者,而是GIS项目程序开发员。对开发人员而言,ArcGIS Engine不再是一个终端应用,不再包括ArcGIS桌面的用户界面,它只是一个用于开发新应用程序的二次开发功能组件包。我们可以通过ArcGIS Engine 编写在ArcGIS中我们需要功能,提升和增加我们对地理信息大数据处理效率和功能。

       安装包:(本链接来源于百度网盘,各位亦可自行去官网下载)

ArcGIS10.2:https://pan.baidu.com/s/1pJoeLfl#list/path=%2F

Visual Stdio 2012:https://pan.baidu.com/s/1GMbhh?fid=537538061

安装过程:

在这里我们首先安装Visual Stdio 2012,避免出现错误。由于Visual Stdio 2012 安装较为简单,我们这里不再赘述,但要注意我们在选开发环境的时候选C#语言,下面附上破解码:

YKCW6-BPFPF-BT8C9-7DCTH-QXGWC

YKCW6-BPFPF-BT8C9-7DCTH-QXGWC

RBCXF-CVBGR-382MK-DFHJ4-C69G8

YQ7PR-QTHDM-HCBCV-9GKGG-TB2TM

YKCW6-BPFPF-BT8C9-7DCTH-QXGWC

 

在安装好Visual Stdio 2012后,我们开始安装ArcGIS 10.2,我们先安装好ArcGIS Desktop 和License(10.2安装指南链接:https://pan.baidu.com/s/1qZlkNak 密码:zmoo),我们打开安装包下的ESRI.exe文件,弹出如下界面:

我们选中ArcObject SDK  for Microsoft  .NET Framework  单击Setup,后续基本是上为点击下一步即可

等待安装完成后,我们打开ArcGIS看到如下界面即可

打开Visual Stdio 2012,选择文件>新建项目>已安装>模板>Visual C#下就可以看到ArcGIS

然后我们就可以开始进行GIS 二次开发了,值得注意的是,我们在安装过程中应关闭电脑的防火墙以及各类管家,避免报错,在开发过程中,要保证ArcGIS License

 

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3717557/blog/1616437

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